Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Over Call of Duty 2 Multiplayer
U bent hier: Call of Duty 2 Info → Call of Duty 2 Multiplayer
Call of Duty 2 Multiplayer
Mappen
Call of Duty 2 heeft standaard 13 multiplayer maps, waarvan enkele 'oud bekenden' uit de eerste CoD. Met de 1.2 patch kwamen nog eens 2 multiplayer mappen mee, wat het totaal aantal bespeelbare multiplayer mappen op 15 stuks brengt! Net zoals in CoD 1 kan je als speler kiezen tussen 4 fracties: hetzij Amerikanen, Britten en Russen aan de geallieerde kant en de Duitsers aan de andere kant.
Hieronder vind je een overzicht van de mappen.
Je kan op de mapnamen klikken om de vergrote afbeeldingen van de loadscreen en het grondplan te bekijken.
Amerikanen
- Beltot, France
- Brecourt, France
- Burgundy, France
- Caen, France
- Carentan, France
- St. Mere Eglise, France
-
Wallendar, Germany (patch 1.2)
Britten
- El Alamein, Egypt
- Matmata, Tunesia
-
Toujane, Tunesia
-
Villers-Bocage, France
Russen
-
Leningrad, Russia
-
Moscow, Russia
-
Rostov, Russia (patch 1.2)
-
Stalingrad, Russia
Gametypes
Call of Duty 2 biedt standaard 5 gametypes aan.
Deathmatch (dm)
Dit is een ieder-voor-zich gamemode, er zijn geen teams, geen speciale doelstellingen, gewoon als eerste een opgegeven score bekomen.
Dit lijkt niet realistisch, maar het heeft een groot fun gehalte.
Als je dood ben kan je direct weer beginnen.
Team Deathmatch (tdm)
Deze gamemode lijkt goed om deathmatch, maar bij tdm is het de bedoeling om als team een opgegeven score te bekomen. Hierbij spelen de Allies (Amerikanen / Britten / Russen) tegen de Axis (Duitsers).
Als je dood ben kan je direct weer beginnen.
Search and Destroy (sd)
In deze gamemode nemen de Allies het wederom op tegen de Axis, als Allies moet je proberen objectives op te blazen (tanks, kanonnen, ...) en het is aan de Axis om dit te voorkomen, de Allies zijn dus de attackers, Axis de defenders. Per gewonnen ronde krijgt het team 1 punt en het is dus de bedoeling om als team tot een bepaalde score te geraken.
Als je dood bent, moet je wachten tot de volgende ronde om terug te kunnen spelen.
Capture The Flag (ctf)
Elk team heeft 1 vlag en het is de bedoeling de vlag van de tegenstander te pakken en hem binnen te brengen bij je eigen vlag. Je kan dit alleen doen als je eigen vlag er nog is, dus in dit gametype moet je zowel attacken als je vlag defenden. Een team krijgt 1 punt per binnengebrachte vlag. Het is hier ook weer de bedoeling om als team aan een opgegeven score te geraken.
Als je dood bent moet je een tiental seconden wachten voor je opnieuw spawnt.
Headquarters (hq)
Een radio
spawnt op een willekeurige plaats in de map. Het is de bedoeling om als eerste (team) deze radio te bemachtigen, dit doe je door als speler dicht bij de radio te staan, tot een balkje vol is. Eénmaal je als team de radio bemachtigd hebt, is het de bedoeling, de radio te verdedigen tegen het andere team, die de radio moet zien kapot te maken (door opnieuw dicht bij de radio te staan tot balk vol is). Als de radio vernietigd is, spawnt er een nieuwe enkele seconden later. Je team krijgt punten naargelang de tijd dat je de radio hebt weten te verdedigen.
Als je dood bent, moet je een tiental seconden wachten voor je opnieuw spawnt, uitgezonderd als je bij team bent die radio verdedigd, dan spawn je pas opnieuw als de radio vernietigd is.