|
Open menu met bind
|
|
Geplaatst op 24-06-2012 22:35
|

Opgewarmd

|
Posts: 89
Joined: 15.08.08
|
Hallo iedereen,
Het is mij nu gelukt mijn eigen menu te maken, deze open ik momenteel via quickmessages en dan 6.
V --> 6
Wat ik nu wil is dat quickmessages er niet tussen zit en dat ik mijn menu met b kan openen.
Ik heb in uoconfig_mp.cfg gezien dat de V key als volgt is gebind:
bind V "mp_QuickMessage"
Ik kan mp_QuickMessage echter nergens terug vinden, weet iemand hoe ik mijn menu hierbij kan zetten?
Gr, Orakel
The object of war is not to die for your country,
but make the other bastard die for his. |
| |
| |
|
Geplaatst op 24-06-2012 22:53
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
"mp_quickmessage" is hoogstwaarschijnlijk ergens hardcoded in de code van het spel. Vermits er in de volgende iteraties van CoD een command "openScriptMenu" is toegevoegd waarmee je menus kan openen denk ik dat je gerust mag aannemen dat deze functionaliteit nog niet in CoD1/UO zat. Bijgevolg is een menu openen vanaf een bind onmogelijk.
|
| |
| |
|
Geplaatst op 24-06-2012 23:15
|

Master

|
Posts: 983
Joined: 14.10.10
|
bind b openmenu jouwmenu?
of
bind b openscriptmenu random_menu opendatmenu
met een waittill("menuresponse",menu,response) welke bij de goeie menu+response het menu opent?
Daarnaast zou je een dummymenu ertussen kunnen doen omdat op het moment dat je een menu op die manier opent je de chat niet meer kunt lezen.
LMGTFY! |
| |
| |
|
Geplaatst op 25-06-2012 08:31
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
IzNoGoD schreef:
bind b openmenu jouwmenu?
of
bind b openscriptmenu random_menu opendatmenu
met een waittill("menuresponse",menu,response) welke bij de goeie menu+response het menu opent?
Daarnaast zou je een dummymenu ertussen kunnen doen omdat op het moment dat je een menu op die manier opent je de chat niet meer kunt lezen.
Openmenu bestaat misschien maar waarschijnlijk niet en openscriptmenu bestaat zeker niet.
|
| |
| |
|
Geplaatst op 25-06-2012 20:43
|

Opgewarmd

|
Posts: 89
Joined: 15.08.08
|
openmenu werkt inderdaad niet :l
Is er mischien een workaround waarbij je met de bind een script uitvoerd die het menu opent?
Of mischien is het mogelijk dat ik de kaart (g) vervang met mijn menu?
The object of war is not to die for your country,
but make the other bastard die for his. |
| |
| |
|
Geplaatst op 25-06-2012 21:35
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
Je kan in jouw scripts geen input van clients registreren, behalve muiskliks, de bash knop en de use knop. Als er geen command bestaat om een menu te openen gaat dit ook niet lukken met wat dan ook, want uiteindelijk kom je altijd tot de vaststelling "he wacht eens, ik kan geen menus openen"
|
| |
| |
|
Geplaatst op 06-07-2012 11:28
|

Opgewarmd

|
Posts: 89
Joined: 15.08.08
|
Hey, bedankt voor de hulp, ik heb uiteindelijk een soort van workaround gevonden door simpelweg mij menu viewmap.menu te noemen, dus als je nu de map wilt openen krijg je mijn menu 
The object of war is not to die for your country,
but make the other bastard die for his. |
| |
| |
|
Geplaatst op 06-07-2012 11:37
|

Moderator
.gif)
|
Posts: 2057
Joined: 05.08.08
|
Slim opgelost
 |
| |
| |
|
Geplaatst op 06-07-2012 12:54
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
Dat is inderdaad erg slim opgelost!

|
| |