Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

24/05/2013 21:47
Van 29 mei tot 24 juni. Lang genoeg...

24/05/2013 19:07
Presentatie maandag en dan examens van volgende week vrijdag (31 mei) tot 18 juni

24/05/2013 18:31
Hiero bedoel ik wijsneus Pfft

24/05/2013 18:10
Veel mensen Pfft

24/05/2013 15:19
Nog mensen trouwens met eindexamen?


Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Laatste Actieve Forumonderwerpen
  Onderwerpen AuteurAntwoorden Laatste bericht
Gedraaid model
CoD 2 Mapping & Modding
Niels4 Niels
18-05-2013 18:50
Vraagje over portals
CoD 2 Mapping & Modding
Mumble3 Fristi
18-05-2013 14:07
Naam secret werkt niet
CoD 2 Mapping & Modding
555henny5553 555henny555
16-05-2013 16:24
Maya vraagje
CoD 2 Mapping & Modding
Mumble3 Niels
13-05-2013 11:32
Error: Cannot find file "CODExportCommon" ...
CoD 2 Mapping & Modding
DustDevil9 Niels
13-05-2013 11:30


Onderwerp bekijken
U bent hier: Forum > CoD UO Mapping & Modding > Open menu met bind
 Onderwerp afdrukken
Open menu met bind
Geplaatst op 24-06-2012 22:35
#1  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Opgewarmd

Posts: 89
Joined: 15.08.08
Hallo iedereen,
Het is mij nu gelukt mijn eigen menu te maken, deze open ik momenteel via quickmessages en dan 6.
V --> 6

Wat ik nu wil is dat quickmessages er niet tussen zit en dat ik mijn menu met b kan openen.
Ik heb in uoconfig_mp.cfg gezien dat de V key als volgt is gebind:

bind V "mp_QuickMessage"

Ik kan mp_QuickMessage echter nergens terug vinden, weet iemand hoe ik mijn menu hierbij kan zetten?

Gr, Orakel


The object of war is not to die for your country,
but make the other bastard die for his.
 Top
 
Geplaatst op 24-06-2012 22:53
#2  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
"mp_quickmessage" is hoogstwaarschijnlijk ergens hardcoded in de code van het spel. Vermits er in de volgende iteraties van CoD een command "openScriptMenu" is toegevoegd waarmee je menus kan openen denk ik dat je gerust mag aannemen dat deze functionaliteit nog niet in CoD1/UO zat. Bijgevolg is een menu openen vanaf een bind onmogelijk.
 Top
 
Geplaatst op 24-06-2012 23:15
#3  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Master

Posts: 983
Joined: 14.10.10
bind b openmenu jouwmenu?

of

bind b openscriptmenu random_menu opendatmenu
met een waittill("menuresponse",menu,response) welke bij de goeie menu+response het menu opent?

Daarnaast zou je een dummymenu ertussen kunnen doen omdat op het moment dat je een menu op die manier opent je de chat niet meer kunt lezen.


LMGTFY!
 Top
 
Geplaatst op 25-06-2012 08:31
#4  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
IzNoGoD schreef:
bind b openmenu jouwmenu?

of

bind b openscriptmenu random_menu opendatmenu
met een waittill("menuresponse",menu,response) welke bij de goeie menu+response het menu opent?

Daarnaast zou je een dummymenu ertussen kunnen doen omdat op het moment dat je een menu op die manier opent je de chat niet meer kunt lezen.


Openmenu bestaat misschien maar waarschijnlijk niet en openscriptmenu bestaat zeker niet.
 Top
 
Geplaatst op 25-06-2012 20:43
#5  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Opgewarmd

Posts: 89
Joined: 15.08.08
openmenu werkt inderdaad niet :l
Is er mischien een workaround waarbij je met de bind een script uitvoerd die het menu opent?
Of mischien is het mogelijk dat ik de kaart (g) vervang met mijn menu?




The object of war is not to die for your country,
but make the other bastard die for his.
 Top
 
Geplaatst op 25-06-2012 21:35
#6  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
Je kan in jouw scripts geen input van clients registreren, behalve muiskliks, de bash knop en de use knop. Als er geen command bestaat om een menu te openen gaat dit ook niet lukken met wat dan ook, want uiteindelijk kom je altijd tot de vaststelling "he wacht eens, ik kan geen menus openen"
 Top
 
Geplaatst op 06-07-2012 11:28
#7  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Opgewarmd

Posts: 89
Joined: 15.08.08
Hey, bedankt voor de hulp, ik heb uiteindelijk een soort van workaround gevonden door simpelweg mij menu viewmap.menu te noemen, dus als je nu de map wilt openen krijg je mijn menu Smile


The object of war is not to die for your country,
but make the other bastard die for his.
 Top
 
Geplaatst op 06-07-2012 11:37
#8  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator

Posts: 2057
Joined: 05.08.08
Slim opgelostSmile


img696.imageshack.us/img696/591/10180320.jpg
 Top www.codevilclan.tk
 
Geplaatst op 06-07-2012 12:54
#9  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
Dat is inderdaad erg slim opgelost!

i.imgur.com/YQW2W.jpg
 Top
Spring naar forum:

Gelijkaardige onderwerpen
Onderwerpen Forum Antwoorden Laatste bericht
Menu openen na einde map CoD 2 Mapping & Modding 3 03-04-2013 11:16
Menu niet geladen CoD 2 Mapping & Modding 3 01-04-2013 14:14
Menu uitklappen CoD 2 Mapping & Modding 2 19-03-2013 17:15
Custom team afbeelding in team menu CoD 2 Mapping & Modding 6 09-01-2013 14:30
Hostname veranderen met setcvar CoD 2 Mapping & Modding 8 02-01-2013 23:14


Naar Boven

© 2006-2013 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer & cookies | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix