Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

24/05/2013 21:47
Van 29 mei tot 24 juni. Lang genoeg...

24/05/2013 19:07
Presentatie maandag en dan examens van volgende week vrijdag (31 mei) tot 18 juni

24/05/2013 18:31
Hiero bedoel ik wijsneus Pfft

24/05/2013 18:10
Veel mensen Pfft

24/05/2013 15:19
Nog mensen trouwens met eindexamen?


Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Laatste Actieve Forumonderwerpen
  Onderwerpen AuteurAntwoorden Laatste bericht
Gedraaid model
CoD 2 Mapping & Modding
Niels4 Niels
18-05-2013 18:50
Vraagje over portals
CoD 2 Mapping & Modding
Mumble3 Fristi
18-05-2013 14:07
Naam secret werkt niet
CoD 2 Mapping & Modding
555henny5553 555henny555
16-05-2013 16:24
Maya vraagje
CoD 2 Mapping & Modding
Mumble3 Niels
13-05-2013 11:32
Error: Cannot find file "CODExportCommon" ...
CoD 2 Mapping & Modding
DustDevil9 Niels
13-05-2013 11:30


Onderwerp bekijken
U bent hier: Forum > CoD UO Mapping & Modding > Water zoals in mp_harbor
 Onderwerp afdrukken
Water zoals in mp_harbor
Geplaatst op 10-07-2012 09:48 | Gewijzigd door codmaster008 op 10-07-2012 09:51
#1  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Junior

Posts: 10
Joined: 20.10.11
Hallo allemaal,

ik heb een vraag, namelijk : hoe maak je water net zoals in mp_harbor?
ik had in mijn map de textures water en water_clip uit common gebruikt maar dan zie ik nog geen water?
alleen als ik erin spring (wat bij de texture water het geval is) zie ik laat maar zeggen alles heen en weer gaan.

maar ik zie niet het water zelf?

groeten,

codmaster008

ps : het liefst zo licht water als het kan,het is namelijk voor een zwembad, maar dat je er niet door heen kunt kijken. ik weet niet of dit mogelijk is maar ik zeg het maar even Smile
 Top
 
Geplaatst op 10-07-2012 19:37
#2  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
Je moet de bovenkant (enkel de bovenkant, selecteren met ctrl + shift ofzo) van die clip texture een water texture geven. Die texture kan je vinden onder "sfx"
 Top
 
Geplaatst op 10-07-2012 20:14 | Gewijzigd door codmaster008 op 10-07-2012 20:15
#3  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Junior

Posts: 10
Joined: 20.10.11
ty Grin

de rest van de brush maakt dus niet elke welke texture hij heeft?
of moet dat ook common water zijn ofzo?
 Top
 
Geplaatst op 10-07-2012 21:11
#4  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
Dat moet de water texture zijn in common, anders ziet je brush er wel uit als water maar gedraagt die zich niet als water.
 Top
Spring naar forum:

Gelijkaardige onderwerpen
Onderwerpen Forum Antwoorden Laatste bericht
water CoD 2 Mapping & Modding 5 11-09-2011 08:41
mp_harbor.map CoD Algemeen 7 21-06-2011 12:57
Nederlandstalige websites zoals modbase Algemene vragen 10 07-03-2011 00:38
dodelijk water CoD UO Mapping & Modding 4 14-12-2010 12:46
Zombie skins maken zoals die van Half life 2 CoD 2 Mapping & Modding 11 06-11-2010 07:48


Naar Boven

© 2006-2013 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer & cookies | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix