Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

18/05/2012 07:35
gewoon bar en bar slecht, door het gebrek aan animo stoppen ook veel modders en mappers, want ze kunnen niet meer doorschuiven naar andere, nieuwere cod's

18/05/2012 07:34
nou ik denk dat mods voor oude cod's ook beetje dood gaat, door het geheel van te veel mods ervoor, animo per mod is gewoon klein, steeds meer mensen spelen liever vanilla, omdat heel veel mods ge

15/05/2012 10:49
Maar er mag misschien wel eens een 'opflakkering' gebeuren.

15/05/2012 10:48
Hmm, ik en Paulus zijn nogal een grote medieval mod aan het maken. Net beslist om die in codWAW ipv cod2 te doen door gebrek animators cod2.

14/05/2012 23:42
Eens een Mb CoD (UO) match doen fzo


Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Laatste Actieve Forumonderwerpen
  Onderwerpen AuteurAntwoorden Laatste bericht
Achtergrond geluid herhalen
CoD 2 Mapping & Modding
apocalypse5736 apocalypse573
18-05-2012 17:28
Compile error
CoD:WaW Mapping & Modding
Fristi4 Fristi
18-05-2012 15:40
Textures met geluid als je erop loopt
CoD Mapping & Modding
codmaster0082 codmaster008
18-05-2012 14:21
Terrain Density verhogen
CoD 2 Mapping & Modding
apocalypse57310 HuRRaCaNe
17-05-2012 16:07
.spd file
CoD 4 Algemeen
cod2editor0 cod2editor
17-05-2012 12:19


Onderwerp bekijken
U bent hier: Forum > CoD 2 Mapping & Modding > Trigger_hurt activeren met trigger_use_touch
 Onderwerp afdrukken
Trigger_hurt activeren met trigger_use_touch
Geplaatst op 16-02-2012 18:55 | Gewijzigd door mitchhubers op 16-02-2012 19:00
#21  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Actief

Posts: 107
Joined: 27.09.08
shadowlife2 schreef:
ik bleef maar hetzelfde probleem houden, dat ik dus in een soort van godmode kwam, maar heb het nu met ander script geprobeert van mitchhubers en het werkt. dankjewel!


Mooi =)

Er zit wel een klein fout in de hintstring tekst via script instellen. Het klopt niet zoals het er daar wordt gedaan (denk ik, niet getest als dat werkt)

Deze moet zeker werken:
Download broncode  Code

trigger SetHintString( &"Press [Use] to enable the trigger" );






mitch.exofire.net/sig/bart.png
 Top http://mitch.exofire.net
 
Geplaatst op 02-03-2012 22:38 | Gewijzigd door damian op 02-03-2012 22:38
#22  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Actief

Posts: 135
Joined: 21.01.09
Doe "N" en dan
1ste vak: DMG
2de vak: 5000
volgens mij


 Top ebelties.webs.com
 
Geplaatst op 02-03-2012 23:31
#23  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Master

Posts: 875
Joined: 14.10.10
Press [{+frag}] to throw back
gebruik ik om op de plek van {+frag} de buttons die de speler gebruikt om een granaat te werpen te displayen.

Dus [{use}] of [{+use}] zou beter zijn voor je hintstring.


LMGTFY!
 Top
Spring naar forum:

Gelijkaardige onderwerpen
Onderwerpen Forum Antwoorden Laatste bericht
Textures met geluid als je erop loopt CoD Mapping & Modding 3 18-05-2012 14:21
CoD 1.1 problemen met de server CoD Algemeen 16 03-05-2012 23:45
Probleem met opstarten PC Algemene computer hulp 4 28-04-2012 23:13
[OK] Een muur/doos etc laten "verdwijnen" met een simpele script CoD Tutorials (goedkeuring) 17 02-04-2012 14:24
connecten met mysql database w/out php Programmeren 18 22-02-2012 14:43


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix