|
Texture probleem
|
|
Geplaatst op 09-05-2012 19:28
|

Actief

|
Posts: 149
Joined: 12.03.09
|
Goedendag,
Ik ben onlangs begonnen met Minecraft textures in cod importeren en daar iets mee te maken. Allen ik stuit op een probleem. Mijn textures worden uitgerekt en daarom geblurred. (Ctrl + F) Is er een manier om de te voorkomen? Het zijn inderdaad 16x16 textures die ik gebruikt hebt, wat download vriendelijker is.

Ik hoop dat jullie mij hiermee kunnen helpen.
Alvast bedankt!
Steam : Lootje1
Xfire : xxxblueshadowxxx
email : bigcookie67@hotmail.com |
| |
| |
Geplaatst op 09-05-2012 19:33 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 09-05-2012 19:39
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
Laat ik je vraag herformuleren zodat je zelf het antwoord kan vinden 
Hey modbase,
Is het mogelijk dat een computerprogramma zelf pixels gaat uitvinden in de context die ik wil, zodat ik mijn foto's van slechte kwaliteit meteen kan upscalen naar een volwaardige Full HD resolutie?
[Spoiler]
Nee
[/Spoiler]
Als we textures toch kunnen sherper maken, waarom bundelen ze crysis niet gewoon met 600x480 textures die ze dan later naar 1920x1080 schalen? Waarom zouden we bij 600x480 stoppen, waarom niet 1x1 en daarna upscalen naar 4096x4096! 
Alsook de hele preek over textures stelen van een ander spel e.d..
|
| |
| |
|
Geplaatst op 09-05-2012 19:46
|

Actief

|
Posts: 149
Joined: 12.03.09
|
HuRRaCaNe schreef:
Laat ik je vraag herformuleren zodat je zelf het antwoord kan vinden
Hey modbase,
Is het mogelijk dat een computerprogramma zelf pixels gaat uitvinden in de context die ik wil, zodat ik mijn foto's van slechte kwaliteit meteen kan upscalen naar een volwaardige Full HD resolutie?
[spoiler]
Nee
[/spoiler]
Als we textures toch kunnen sherper maken, waarom bundelen ze crysis niet gewoon met 600x480 textures die ze dan later naar 1920x1080 schalen? Waarom zouden we bij 600x480 stoppen, waarom niet 1x1 en daarna upscalen naar 4096x4096!
Alsook de hele preek over textures stelen van een ander spel e.d..
Wat een aanvallende reactie, maar ik ga er van uit dat ik alle textures dus zal moeten vergroten.
En ja ik begrijp wat je bedoelt met diefstal en alles, maar dit zal waarschijnlijk nooit mijn kamer verlaten.
Toch bedankt voor je antwoord, denk ik.
Steam : Lootje1
Xfire : xxxblueshadowxxx
email : bigcookie67@hotmail.com |
| |
| |
Geplaatst op 09-05-2012 20:05 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 09-05-2012 20:05
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
Was helemaal niet aanvallend bedoelt. Na wat zelf redeneren had je dit uiteraard zelf kunnen bedenken 
Als het je dan toch niets kan schelen dat je textures steelt, kijk eens naar een van die HD Texture packs. [Hier, bijvoorbeeld](http://www.mcpatcherhd.com/)
|
| |
| |
|
Geplaatst op 09-05-2012 20:24
|

Actief

|
Posts: 149
Joined: 12.03.09
|
HuRRaCaNe schreef:
Was helemaal niet aanvallend bedoelt. Na wat zelf redeneren had je dit uiteraard zelf kunnen bedenken
Als het je dan toch niets kan schelen dat je textures steelt, kijk eens naar een van die HD Texture packs. [Hier, bijvoorbeeld]( http://www.mcpatcherhd.com/)
Bedankt voor de tip. 
Ik wist van HD texture packs, ik ben nu gewoon de standaard textures and het vergroten. Dus dat zal wel werken.
Steam : Lootje1
Xfire : xxxblueshadowxxx
email : bigcookie67@hotmail.com |
| |
| |
|
Geplaatst op 09-05-2012 21:14
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
Hier, neem een Call of Duty texture pack.
Textures gebaseerd op call of duty gemaakt in minecraft, gebruikt in call of duty.
Codception?
|
| |
| |
|
Geplaatst op 10-05-2012 15:49
|

Opgewarmd

|
Posts: 87
Joined: 19.12.09
|
Misschien werkt Fit bij de texture opties?
 |
| |
| |
|
Geplaatst op 10-05-2012 16:22
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
jeffkillsyoutoo schreef:
Misschien werkt Fit bij de texture opties?
Het probleem is dat de resolutie van zijn textures te laag is. Dit is ondertussen opgelost.
TL;DR: je kan de kwaliteit van je textures niet verhogen, dus gebruik andere textures.
|
| |
| |
Geplaatst op 11-05-2012 08:55 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 11-05-2012 13:15
|

Recruit

|
Posts: 1
Joined: 11.05.12
|
heee
Bericht van Moderator:Gelieve geen nutteloze spamberichten te plaatsen
~HuRRaCaNe
|
| |
| |
Geplaatst op 11-05-2012 09:00 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 11-05-2012 13:16
|

Recruit

|
Posts: 1
Joined: 11.05.12
|
heey hoemoet dit
Bericht van Moderator:Gelieve duidelijker te zijn. Wij kunnen geen gedachten lezen.
~HuRRaCaNe
|
| |
| |
|
Geplaatst op 11-05-2012 12:32
|

Moderator
.gif)
|
Posts: 2057
Joined: 05.08.08
|
hoe moet wat?
 |
| |
| |
Geplaatst op 11-05-2012 20:10 | Gewijzigd door jeffkillsyoutoo op 13-05-2012 18:43
|

Opgewarmd

|
Posts: 87
Joined: 19.12.09
|
Zo, nu krijgen we zinloze spamberichten topics?
Ga dan liever naar een ander forum om zulke dingen te posten A.U.B.
EDIT: Beter maak je een eigen tread, met veel info zodat de mensen die je willen helpen ook weten waar het over gaat...
 |
| |