Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

20/06/2013 00:21
Je hosting is dan ook het duurst. En zij hebben redelijk wat ruimte nodig voor alle maps/mods/...

17/06/2013 15:03
20€ / maand voor je hosting en domain name? Meestal is een domain name maar 12€ / jaar

17/06/2013 10:25
Ja maar dat is niet eens totale kosten. Je kan dat doneren. Ik ben benieuwd hoeveel die site in totaal kost

17/06/2013 09:19
@Niels: €250/jaar is zo'n 20€/mnd. Dat bestaat dus uit hosting, domein naam en onderhoud. Redelijk normaal voor zo'n site. Met wat geluk haal je de helft terug uit Google Adsense

16/06/2013 16:21
Een map downloaden betekent ook nog niet dat je hem gaat spelen.. 70% is waardeloos


Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Laatste Actieve Forumonderwerpen
  Onderwerpen AuteurAntwoorden Laatste bericht
CoDuoMaker wel .prt maar geen .bsp
CoD UO Mapping & Modding
pistolpro1 ground zero
20-06-2013 00:23
Hulp nodig :)
CoD 2 Algemeen
Mumble10 Niels
17-06-2013 12:38
PC bouwen
Algemene computerhulp
Niels7 Niels
14-06-2013 16:42
even iets leuks en een ideetje :)
CoD 2 Algemeen
Mumble6 tgwwilco
13-06-2013 17:45
Heb een idee nondig
Programmeren
nexxion874 nexxion87
13-06-2013 16:08


Onderwerp bekijken
U bent hier: Forum > CoD 2 Mapping & Modding > Geen .map file
 Onderwerp afdrukken
Geen .map file
Geplaatst op 17-06-2012 15:40
#1  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Opgewarmd

Posts: 66
Joined: 27.12.10
Ik heb van een map (zelfgemaakt) niet meer de .map file.
Wel heb ik de .d3dbsp file.
Is er een mogelijkheid om de .d3dbsp omtezetten naar .map ofzo iets?

Zo niet wat zouden andere suggesties kunnen zijn?


Wat ik kan;
Photoshoppen , Mappen , Scripten , Hosten & B3.
:-)
 Top
 
Geplaatst op 17-06-2012 15:51
#2  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5544
Joined: 24.08.06
Er zijn vast tooltjes om te decompilen op het internet, maar hieruit komt geen bruikbare .map file. Zoals ik al eerder heb gezegd:

Bovendien, bsp's zijn niet gemaakt om te decompilen dus de output van zo'n tooltje zal verschrikkelijk zijn. Je kan je niet inbeelden hoe slecht die output is. Het verschilt van tool tot tool, maar de output is altijd zo corrupt als de soviet unie. Ken je het spreekword "een naald zoeken in een hooiberg"? Wel, bij gedecompilede bsp's is het "een niet-corrupte brush zoeken in soviet rusland tijdens een sneeuwstorm."


Een gedecompilede map valt quasi niet te fixen, dus vergeet dat het technisch gezien wel kan, maar praktisch gezien enkel maar negatieve doeleinden heeft.
 Top
 
Geplaatst op 17-06-2012 16:34
#3  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Master

Posts: 1234
Joined: 01.08.08
HuRRaCaNe schreef:

Een gedecompilede map valt quasi niet te fixen, dus vergeet dat het technisch gezien wel kan, maar praktisch gezien enkel maar negatieve doeleinden heeft.


Het is eigenlijk niet zo heel moeilijk om het te fixen.. het lijkt heel corrupt maar dat valt heel erg mee.
Behalve dan je terrain, want daar maakt de compiler drie hoeken van. En je textures moet je ook opnieuw doen.


Portfolio: http://caleleveld...n.99k.org/
Xfire = cptbadeend
Wild-West Mod 3.0 is uit!
 Top
 
Geplaatst op 17-06-2012 17:04
#4  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5544
Joined: 24.08.06
paulix90 schreef:
HuRRaCaNe schreef:

Een gedecompilede map valt quasi niet te fixen, dus vergeet dat het technisch gezien wel kan, maar praktisch gezien enkel maar negatieve doeleinden heeft.


Het is eigenlijk niet zo heel moeilijk om het te fixen.. het lijkt heel corrupt maar dat valt heel erg mee.
Behalve dan je terrain, want daar maakt de compiler drie hoeken van. En je textures moet je ook opnieuw doen.


En heel erg veel van de brushes die niet op grid staan en gedegenereerd zijn. Daarnaast heb je de brushes die zo corrupt zijn dat radiant ze niet kan weergeven, wat je dus een hele hoop miserie geeft bij het compilen.

Ik zou mezelf de moeite en problemen besparen en de map even deftig opnieuw maken in radiant Smile
 Top
 
Geplaatst op 17-06-2012 18:46
#5  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Master

Posts: 1234
Joined: 01.08.08
Als je een beetje verstand heb van map structuren is het niet al te veel werk en kan je er nog heel erg veel mee. Smile


Portfolio: http://caleleveld...n.99k.org/
Xfire = cptbadeend
Wild-West Mod 3.0 is uit!
 Top
 
Geplaatst op 17-06-2012 18:52
#6  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5544
Joined: 24.08.06
Tuurlijk, corrupte brushes kan je inderdaad fixen als je weet dat ze corrupt zijn. Het zijn degene waarvan je niet weet dat ze corrupt zijn die problemen geven. Alsook, geen enkele brush staat op grid, dus veel plezier met heel de map opnieuw te maken Smile

Nabouwen is sneller én beter dan decompilen
 Top
 
Geplaatst op 18-06-2012 09:26
#7  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Opgewarmd

Posts: 66
Joined: 27.12.10
Dank voor de informatie.

Ik zal het het erbij laten.
Map opnieuw maken is de moeite dan niet waard. Het enige wat ik wou is een vernieuwde versie van mijn map maken


Wat ik kan;
Photoshoppen , Mappen , Scripten , Hosten & B3.
:-)
 Top
Spring naar forum:

Gelijkaardige onderwerpen
Onderwerpen Forum Antwoorden Laatste bericht
CoDuoMaker wel .prt maar geen .bsp CoD UO Mapping & Modding 2 20-06-2013 00:23
meerdere jeeps in de map? CoD 2 Mapping & Modding 4 06-06-2013 10:13
Error: Cannot find file "CODExportCommon" for source statement. CoD 2 Mapping & Modding 11 03-06-2013 10:37
Menu openen na einde map CoD 2 Mapping & Modding 3 03-04-2013 11:16
Geen decals ingame CoD 4 Mapping & Modding 10 10-03-2013 14:14


Naar Boven

© 2006-2013 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer & cookies | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix