|
Groot Probleem met Compilen/Big Problem
|
|
Geplaatst op 27-06-2012 12:00
|

Junior

|
Posts: 13
Joined: 26.06.12
|
Hoi,
Netherland: Ik heb een groote probleem met cod4 compiler, Als ik een zelf gemaakte map wil compilen dan krijg ik deze error -.-...::: Can't find shader: shader_bin/ps_2_0_3fe1c8af
Heeft iemand a.u.b. een oplossing hiervoor?
English: I have an big problem with cod4 compiler. When i compile my self maked map than i get this error:
Can't find shader: shader_bin/ps_2_0_3fe1c8af.
Who haves this fix for me?
PS: you can contact me with xfire to: bosnischerambo
PS: je kan mij contacteren met xfire: bosnischerambo
Bijlage:
|
| |
| |
Geplaatst op 27-06-2012 12:58 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 27-06-2012 12:59
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
Eén van de 2 talen is vertaalt met google translate, maar ik vind het moeilijk om uit te zoeken welke het origineel is.
Nuja, nu dat we dat uit de weg hebben, uit de readme van de modtools:
The CoD4 Mod Tools do not work in Windows Vista, although some users have reported some success running them in Windows XP Compatibility Mode.
Dus dat is al een probleem, uiteraard zorg je dat je de modtools geupdatet hebt mits er updates beschikbaar zijn. Je kan daarna het volgende proberen:
1. go to "raw"-folder
2. create a new folder in it and name it also "raw"
3. copy the "shader_bin"-Folder into the new "raw"-folder you created
4.go to "map_source/prefabs/"-folder
5.create a new folder and name it "raw" again
6.copy the "shader_bin"-folder to this one, too
When you still get this error check your paths : raw/raw/shader_bin & map_source/prefabs/raw/shader_bin
Of als dit niet werkt (uiteraard enkel en alleen indien je grafische kaart shader model 3.0 ondersteunt):
This tip didn't works for my problem. It receive the error :
"error during initialisation
can't find shader : shader_bin/ps_2_0_3fe1c8af"
even with the cloned dirs. I realised the specified file doesn't exist nowhere in my system.
So I found another solution that worked!
Edited my profile config_mp.cfg file manually, replacing shader 2_0 calls with shader 3_0 call:
open \COD4ROOT\players\profiles\{profilename}\config_mp.cfg
1. Find the lines:
seta r_rendererInUse "Shader model 2.0"
seta r_rendererPreference "Shader model 2.0"
2. Replace with (or add them):
seta r_rendererInUse "Shader model 3.0"
seta r_rendererPreference "Shader model 3.0"
Now, the game find and use correct shader files (ps_3_0_xxx) and the compile runs fine!
|
| |
| |
Geplaatst op 27-06-2012 16:54 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 27-06-2012 16:57
|

Junior

|
Posts: 13
Joined: 26.06.12
|
Thnx for the help but none of them worked maybe i have an bad pc and video card, maybe i can on my own pc that good is but i cant because my pc is in use...
|
| |
| |
Geplaatst op 27-06-2012 17:02 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 27-06-2012 17:05
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
Make up your mind about the language you're making these posts with. Choose the language you know bes, i.e. either english or dutch. Translating anything with google translate (or typing even worse sentences by yourself) isn't a valid means of communication. It makes helping you an awful lot more difficult. Proper communication is what sets humans apart from animals, so we should probably cherish our communication skills and use them when applicable (like, for example, when helping one another ).
In any case, it's not your computer that's bad. The modtools are not designed to run on windows vista, so if one chooses to run them anyway problems like these are to be expected.
|
| |
| |
|
Geplaatst op 27-06-2012 18:16
|

Junior

|
Posts: 13
Joined: 26.06.12
|
HuRRaCaNe schreef:
Make up your mind about the language you're making these posts with. Choose the language you know bes, i.e. either english or dutch. Translating anything with google translate (or typing even worse sentences by yourself) isn't a valid means of communication. It makes helping you an awful lot more difficult. Proper communication is what sets humans apart from animals, so we should probably cherish our communication skills and use them when applicable (like, for example, when helping one another  ).
In any case, it's not your computer that's bad. The modtools are not designed to run on windows vista, so if one chooses to run them anyway problems like these are to be expected.
ok i speak Netherlands so i will speak than netherlands xD and no i dont use Google TransLate.....
|
| |
| |
|
Geplaatst op 28-06-2012 12:42
|

Master

|
Posts: 876
Joined: 06.03.10
|
HuRRaCaNe schreef:
(..) Proper communication is what sets humans apart from animals, (..)
uhm, nee?
failure = knowledge, knowledge = succes
Laziness is nothing more than the habit of resting before you get tired.
Consciousness, that awful time between naps
Edit Your Posts! Use this: 
Voor hulp: PM of Xfire: l4zy123 |
| |
| |
Geplaatst op 28-06-2012 14:48 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 28-06-2012 14:48
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
LazY schreef:
uhm, nee?
Je hebt volledig gelijk! Natuurlijk is het de structuur van ons DNA. Laten we er een uitgebreide en leerrijke discussie over houden in een topic waar het totaal niet relevant is.
LANG LEVE DE KONING
|
| |
| |
|
Geplaatst op 28-06-2012 22:07
|

Senior

|
Posts: 314
Joined: 14.08.11
|
Wat heeft de koning met ons DNA te maken?
|
| |
| |
Geplaatst op 28-06-2012 22:44 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 28-06-2012 22:44
|

Moderator
.gif)
Donator
|
Posts: 5538
Joined: 24.08.06
|
Topic gesloten
~~
Als iemand dit voor welke reden dan ook terug open wil, PM mij.
|
| |