Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

18/05/2012 07:35
gewoon bar en bar slecht, door het gebrek aan animo stoppen ook veel modders en mappers, want ze kunnen niet meer doorschuiven naar andere, nieuwere cod's

18/05/2012 07:34
nou ik denk dat mods voor oude cod's ook beetje dood gaat, door het geheel van te veel mods ervoor, animo per mod is gewoon klein, steeds meer mensen spelen liever vanilla, omdat heel veel mods ge

15/05/2012 10:49
Maar er mag misschien wel eens een 'opflakkering' gebeuren.

15/05/2012 10:48
Hmm, ik en Paulus zijn nogal een grote medieval mod aan het maken. Net beslist om die in codWAW ipv cod2 te doen door gebrek animators cod2.

14/05/2012 23:42
Eens een Mb CoD (UO) match doen fzo


Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Laatste Actieve Forumonderwerpen
  Onderwerpen AuteurAntwoorden Laatste bericht
Achtergrond geluid herhalen
CoD 2 Mapping & Modding
apocalypse5736 apocalypse573
18-05-2012 17:28
Compile error
CoD:WaW Mapping & Modding
Fristi4 Fristi
18-05-2012 15:40
Textures met geluid als je erop loopt
CoD Mapping & Modding
codmaster0082 codmaster008
18-05-2012 14:21
Terrain Density verhogen
CoD 2 Mapping & Modding
apocalypse57310 HuRRaCaNe
17-05-2012 16:07
.spd file
CoD 4 Algemeen
cod2editor0 cod2editor
17-05-2012 12:19


Onderwerp bekijken
U bent hier: Forum > CoD 4 Mapping & Modding > undefined is not an object
 Onderwerp afdrukken
undefined is not an object
Geplaatst op 18-02-2012 17:42 | Gewijzigd door HuRRaCaNe op 18-02-2012 17:54
#1  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Junior

Posts: 32
Joined: 02.06.09
Hey mensen,

Na wat gemapt en gescript te hebben kwam ik het volgende foutje tegen:
Heb een deur gemaakt die omlaag gaat > movey -160
De trigger die ik gebruik is trigger_damage.
Als iemand schiet dan gaat die deur omlaag en kan je de ruimte in.
De deur zal omlaag blijven voor andere spelers maar moet wel iedere nieuwe ronde resetten.
Mijn script ziet er als volgt uit:

Download broncode  Code
   thread elecdoor ();
}

elecdoor()
{
   slidedoor = getent( "elecdoor", "targetname" );
   trig      = getent( "elec", "targetname" );
   trig waittill ("trigger");
         slidedoor movey ( -160, 2, 1, 1);
   slidedoor waittill ("movedone");
}




Na het compilen en loaden zonder errors probeerde ik mijn trigger uit.
Als ik hem raak dan krijg ik de volgende error:
undefined is not an object

Ik dacht dat mijn script wel zou werken, maar ik zie het probleem niet.....
Als iemand me kan helpen, leer ik er ook nog wat van.

Greetz :)

Bericht van Moderator:
Code tags toegevoegd
~HuRRaCaNe

 Top
 
Geplaatst op 18-02-2012 17:51
#2  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Master

Posts: 845
Joined: 06.03.10
Les 1, test met developer 1. Dan krijg je meteen een meer gedetailleerde error, bijv ook op welke regel van je code de error zit. Hoe het er nu naar uit ziet, is dat OF je trigger heeft niet de targetname elec gekregen in radiant, OF je duur heeft niet de targetname elecdoor gekregen in radiant.


failure = knowledge, knowledge = succes
Laziness is nothing more than the habit of resting before you get tired.
Consciousness, that awful time between naps

Edit Your Posts! Use this: th.modbase.be/forum/edit.png

Voor hulp: PM of Xfire: l4zy123
 Top
 
Geplaatst op 18-02-2012 18:09 | Gewijzigd door maikelkuhhh op 18-02-2012 18:10
#3  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Junior

Posts: 32
Joined: 02.06.09
Na de targetnames the hebbe gecheckt en wat veranderd te hebben heb ik dezelfde fout

Download broncode  Code
   thread elecdoor ();
}

elecdoor()
{
   elecdoor = getent( "elecdoor", "targetname" );
   trig      = getent( "electrig", "targetname" );
   trig waittill ("trigger");
         elecdoor movey ( -160, 2, 1, 1);
   elecdoor waittill ("movedone");
}




trig waittill ("trigger");
Ik heb ook de lijn aangegeven waar het fout gaat.
 Top
 
Geplaatst op 18-02-2012 18:28
#4  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Moderator


Donator
Posts: 5129
Joined: 24.08.06
De entitiy met targetname "electrig" bestaat niet in je map. Zeg niet dat het wel zo is, want het is niet zo. Check of je map wel compilet.
 Top
 
Geplaatst op 18-02-2012 19:44
#5  Bericht afdrukken
Avatar van gebruiker

Junior

Posts: 32
Joined: 02.06.09
Heb het aan de praat,
nog eens alles nagekeken en gefixed,
toch bedankt voor de aandacht!

CLOSED
 Top
Spring naar forum:

Gelijkaardige onderwerpen
Onderwerpen Forum Antwoorden Laatste bericht
undefined is not an object. CoD 2 Mapping & Modding 5 04-09-2011 19:49
undefined is not object, waarom? CoD Mapping & Modding 12 07-01-2011 21:32
Error! undefined is not an array, string, or vector Andere vragen over CoD2 6 06-01-2011 20:02
pair has unmatching types undefined and int CoD UO Mapping & Modding 5 25-10-2010 15:21
Object Spawnen CoD Mapping & Modding 5 26-09-2010 15:35


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix