Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

06/02/2012 20:48
Kick functie gemaakt voor me rcontool. Nu ff snel bugje in hostname fixen, bantool maken en ff screenshotje posten. Hopelijk allemaal morgen.

06/02/2012 19:39
Xfire is een verlaten stuk software, dat wisten we al langer.

06/02/2012 19:37
Njah, het is precies met momenten. Soms wil die niet inloggen en vaak klopt het aantal spelers niet (CoD UO)

06/02/2012 17:18
niets mis met xf?

06/02/2012 16:54
Xfire werkt hier prima. Smile


Pokernieuws

Pokerlistings is de beste gids op het web vergelijk poker en speel


Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Laatste Actieve Forumonderwerpen
  Onderwerpen AuteurAntwoorden Laatste bericht
Hidden field form
Programmeren
LazY5 LazY
06-02-2012 15:21
Nieuwe administrator
Mededelingen & Nieuws
Derix8 ground zero
06-02-2012 09:47
ctf werkt niet op de server
CoD UO Mapping & Modding
willemse222 HuRRaCaNe
05-02-2012 18:14
Add extra tijd
CoD 2 Mapping & Modding
Blackgodxx6 HuRRaCaNe
05-02-2012 09:38
Gebouw overnemen
CoD UO Mapping & Modding
Sherman4 HuRRaCaNe
04-02-2012 20:27


Meer details over de unlocks in CoD5
Call of Duty: World at War
In het tijdschrift GamePro Magazine is een artikel verschenen waarin veel nieuwe informatie is vrijgegeven over de Multiplayer van Call of Duty: World at War, de game binnen enkele weken in de schappen ligt.

Capture the flag
Het populaire gametype Capture The Flag (CTF) was al zeer in trek in Call of Duty en Call of Duty 2. Toen het werd overgeslagen in Call of Duty 4, waren veel gamers ontstemd. Opvallend was dat dit gametype al snel ontwikkeld werd in modificaties. Treyarch heeft dit blijkbaar opgepikt en brengt de gametype weer terug in World at War.

Kill Streak Rewards
Zoals we in Call of Duty 4 de UAV, de Helicopter Support en de Airstrike hadden, worden ook in Call of Duty: World at War je killstreaks beloond. De UAV wordt vervangen door een Recon Plane, een vliegtuig dat hetzelfde doet als UAV: het tonen van vijandelijke eenheden op je kompas. Niet echt iets vernieuwends, wat ook geldt voor de Artillery. Bij een killstreak van 5 kun je namelijk artillerie gebruiken. Wat wel nieuw is, is de reward van een killstreak van 7: Dogs of War. Als je zeven tegenstanders doodt zonder zelf gedood te worden kun je honden loslaten op je vijanden. En aangezien deze honden ook verstopte vijanden in het struikgewas opmerken, wordt het oppassen geblazen!

Overzicht:

Recon Plane
Artillery Strike
Dogs of War
Attachments
Zoals we je al eerder konden meedelen, zijn de uitbreidingen op je wapens ook weer terug.

Scopes
Rifles en SMG's krijgen open vizieren, telescopische vizieren en sniper vizieren
Bipod
Voor snipers em MG's zijn er ook bipods, een soort statief voor je wapen. Deze is te gebruiken als je bijvoorbeeld op de grond ligt en zal de terugslag doen verminderen.
Je magazijn vergroten
Het wordt mogelijk om je magazijn te vergroten.
Suppressors
Suppressors dienen om beter te kunnen kijken waar je schiet en dempen je wapen een beetje. Het zal wel ten koste gaan van je damage.
Dubbelloopse shotgun
Een shotgun met een dubbele loop zal ook aanwezig zijn. Deze kan je er ook tijdens het gevecht af halen, zodat je goed kan wisselen tussen shortrange en longrange.
Bajonetten
De bajonet zorgt er voor dat je melee-attack heel effectief kan worden. Het doet hetzelfde als 'knifen' maar dan op een grotere afstand.
Enkele perks
In Call of Duty 4 kon je naarmate je langer speelde, steeds meer zogenaamde 'perks' gebruiken: extra voordelen voor in het gevecht. Sommige perks uit World at War lijken op die van Call of Duty 4, maar sommigen zijn helemaal nieuw.

M2 Flamethrower
Dit wapen kun je pas bij een hoge rank unlocken. Het meest kenmerkende en vernieuwende wapen in Call of Duty: World at War.

Pyromaniac
Vergroot te omtrek van de damage van de granaten, vergelijkbaar met de Sonic Boom uit CoD4.

Satchel Charge
De C4 uit de Tweede Wereldoorlog. Vooral heel handig in World at War om tanks uit te schakelen.

Bouncing Betty
Vergelijkbaar met Claymores. Dit zijn gevaarlijke mijnen die ontpoffen als er overheen gelopen wordt.

Bazooka
Houd je van wat brutere wapens? Neem dan de bazooka. Een stuk verwoestbaardeer van de RPG's uit CoD4, maar natuurlijk erg handig voor de tanks.

Flak-Jacket
De nieuwe Juggernaut. Een sterkere uitrusting zal je een hogere health geven, maar gaat wel ten koste van je bewegingsvrijheid.

Shades
To counter the flare (the CoD: WW flash-bang, which lasts quite a lot longer), you can use "shades" which reduce the blinding effect.

Gasmasker
Hiermee ben je bestand tegen giftige gassen

Second Chance
Last-Stand met een toevoeging. Je kunt nu ook weer op de been gebracht worden door een teamgenoot, al is dat natuurlijk erg lastig met een vijand in de buurt.

Fire Proof
Hiermee ben je beter bestand tegen de Molotov cocktail en de vlammenwerper.

Dexterity
Vergelijkbaar met Sleight-of-Hand. Sneller reloaden, sneller cocktails gooien en sneller mijnen plaatsen.

Greased Bearings
Hiermee kun je de loop van een tank sneller draaien, wat veel voordelen biedt.

Ordinance Training
Verhoogt de fire rate van de magineguns op de tanks

Water Cooler
De machinegun van een tankzal steeds oververhit raken... tenzij je deze perk gebruikt.

Lead Foot
Bereik een hogere snelheid met je tank

Bron:callofduty.nl

Reacties
Graphic op 20 september 2008 14:22:41
is het niet beter met BiA om geluid te gebruiken inplaats van beeld voor dat ding boven hun hoofd, laat hun "We are pinned down" ofzoiets schreeuwen in het duits. En over dat healen in cod2/4 en zo'n beetje alle moderne spellen -> ikzelf kan geen betere oplossing bedenken waarbij je de gameplay toch leuk houd. (ja misschien medics, maar dat past niet echt bij cod vind ik)
HuRRaCaNe op 19 september 2008 19:20:46
je hebt wel gelijk over het realisme
je zou ook niet moeten healen alsje eenmaal in je borst bent geschoten

sommige dingen moet je nu eenmaal opofferen voor gameplay, spijtig genoeg doen ze dit niet. sommige dingen zijn te realistisch

maarjah moest CoD nog steeds de ouwe zijn verkocht het niet. tegenwoordig moet er te veel bagger in zitten.

Brothers in Arms is misschien niet zo realistisch, met die pijl bove ze kop etc
maar dat is nu eenmaal het spel speelbaar spelen.
Graphic op 19 september 2008 16:39:23
de oude MoH zijn door vele van IW gemaakt, MoH van deze tijd (airborne, WTF slechte game). BF brengt je totaal niet in het verhaal wat CoD wel doet.
Jij zegt dat cod steeds minder realistisch word? WTF.... je moet je woorden omdraaien, denk jij dat als je beschoten word gelijk omdraait en hem door zijn kop heen schiet arnold schwarzenegge stijl? Volgens mij heb jij nog nooit cod4 gespeeld. BoA realistisch? Jazeker, nu krijg je crosshairs en die driehoek dingen boven de vijand zijn hoofd, dan word het mikken wel erg makkelijker als je weet waar ze zijn en of ze gepint zijn etc.
Als alles waar is wat ze over CoD5 zeggen lijkt het me een gaaf spel, punt.
dev1lish op 18 september 2008 18:43:31
ik vind dat cod eigenlijk met de tijd mee moet gaan..

ze hebben nu andere wapens, maak ze dan ook in het spel.
ze hebben nu andere voertuigen/vliegtuigen/helicopters/boot, maak ze in het spel bij de grote maps.

maar als ze al deze dingen er in maken dan moeten ze wel de echte sounds van elk wapen/voertuig/vliegtuig/helicopter/boot in het spel zetten.

en btw Shugger: BF is door DICE gemaakt en MoH door EA Games.
(gwoon voor de info xD(:nerdSmileWinko_O)
HuRRaCaNe op 16 september 2008 20:04:32
CoD4 kan zeker realistisch zijn, grafisch gezien toch

hou er ook rekening mee dat dit allemaal MENINGEN zijn van mensen, mijn mening is dat Call of Duty 1, samen met UO de beste zijn, op vlak van fun en gameplay. de teams en wapens zijn verschrikkelijk goed gebalanceerd, de soldaten lopen lekker, geen traag gedoe van CoD2 & 4, alsje geraakt word kan je direkt reageren, om de 2de kogel dan ook te ontwijken (in nieuwe CoD's ben je direkt dood/ je weet nieteens van waar het komt)

CoD4 zit dan weer boordevol met rommel dat voldoet aan de eisen van fantasieën, wie stopt er nu on-realistische perks in een oorlogsspel?

-> in realiteit zou dit zoiets zijn
"hey, als ik hier een beetje modder smeer schiet me wapen door muren!!"

de attachments zijn wel goed gezien, als elke soldaat deze allemaal op zak heeft.

ook het lvl systeem is niet iets voor Call of Duty.
allemaal onnodige extra's maken de realistische feiten van het spel helemaal onzichtbaar.

vroeger ging het bij spellen om hoe het in de realiteit was, ik herinner me nog een interview met IW over hoe ze hun ontwikkelaars voor een paar dagen naar het leger hebben gestuurd, om te zien hoe het er daar aan toe gaat.

het enige spel dat dit voor mij nog heeft is Brothers in Arms
daar proberen ze historisch CORRECT te zijn, en spelen ook in op de realiteit.
dit spel is voor mij veel realistischer dan CoD, ookal blijft het zich in WO2 afspelen

activision begint meer en meer op EA te lijken, de call of duty serie is voor mij dood. al wat ze doen is sequels blijven maken.
dit is geen realisme meer. ik zou nog liever counter strike spelen dan CoD4, ik haat CS.
Holland op 16 september 2008 19:35:09
@Usselite: Daar ben ik het niet mee eens. Ik vind niet dat je Call of Duty kan vergelijken met Call of Duty 4. Tenzij je zelf in WWII hebt meegevochten met de wapens die er toen waren. Anders vind ik niet dat je kan zeggen of iets realistischer is...
usselite op 16 september 2008 17:54:12
CoD 4 is realistischer dan CoD hoor...
Shugger op 14 september 2008 21:34:15
Ja geld, geld en nog meer geld. Gierige lui daar!
Maak het spel zoals het hoort te zijn!
HuRRaCaNe op 14 september 2008 19:55:11
al zat ik in het leger, die wapens worden al lang nietmeer gebruikt.
vroeger ging het op realisme in CoD
nu gaat het om geld

als ze dan toch een realistisch spel maken, waarom veranderen de geluiden van de wapens in elke CoD?

moest ik Call of Duty game maken ging ik echt geluiden opnemen, en echt met de wapens schieten om ze aan te voelen, recoil etc...
maar die tijd van realisme is al lang voorbij, nu gaat het alleen nogmaar om geld. als ze 1 miljoen meer kunnen verdienen door marsmannetjes te laten aanvallen zullen ze dat zeker doen.

wacht.... dat doen ze al in CoD6 :x
usselite op 14 september 2008 17:01:19
Blijkbaar Hurracane zit je in het leger hé? Waarom zijn de geluiden van CoD realistisch? Het lijkt me toch naar mate het spel nieuwer is het beter + realistischer is. En bij ALLE bedrijven gaat het om het geld.

Reactie plaatsen
Logt u a.u.b. in om een reactie te plaatsen.

Abonneer
gaming nieuws pc nieuws

Inloggen

Online users
Nieuwste lid:
GDraK

· LazY00:06:43
· HuRRaCaNe00:11:45
· boyzz00:14:19
· Raynay00:14:25
· Derix00:15:24
· Sherman00:27:58
· Niels00:43:24
· shadowlife201:06:29
· ground zero01:18:48
· Stijn01:25:30
· Google[bot]Online

Gasten online: 2


Link ons

Partners

Links


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix