Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

06/02/2012 20:48
Kick functie gemaakt voor me rcontool. Nu ff snel bugje in hostname fixen, bantool maken en ff screenshotje posten. Hopelijk allemaal morgen.

06/02/2012 19:39
Xfire is een verlaten stuk software, dat wisten we al langer.

06/02/2012 19:37
Njah, het is precies met momenten. Soms wil die niet inloggen en vaak klopt het aantal spelers niet (CoD UO)

06/02/2012 17:18
niets mis met xf?

06/02/2012 16:54
Xfire werkt hier prima. Smile


Pokernieuws

Pokerlistings is de beste gids op het web vergelijk poker en speel


Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Laatste Actieve Forumonderwerpen
  Onderwerpen AuteurAntwoorden Laatste bericht
Hidden field form
Programmeren
LazY5 LazY
06-02-2012 15:21
Nieuwe administrator
Mededelingen & Nieuws
Derix8 ground zero
06-02-2012 09:47
ctf werkt niet op de server
CoD UO Mapping & Modding
willemse222 HuRRaCaNe
05-02-2012 18:14
Add extra tijd
CoD 2 Mapping & Modding
Blackgodxx6 HuRRaCaNe
05-02-2012 09:38
Gebouw overnemen
CoD UO Mapping & Modding
Sherman4 HuRRaCaNe
04-02-2012 20:27


Zombies in CoD: World At War?
Call of Duty: World at War
There's been a number of pleasant surprises that have come out of Treyarch's upcoming installment in the wildly lucrative Call of Duty franchise -- such as the inclusion of Jack Bauer, and its uncanny resemblance to the previous, well-received chapter in the series. However, last night's episode of GameTrailers TV brought another shocking (yet welcome) revelation, straight from the mouth of Treyarch studio head Mark Lamia -- Call of Duty: World at War will contain a four-player, co-op zombie (of the Nazi variety) survival mode.

Those who currently aren't busy scraping pieces of their blown mind off of the wall behind them will probably be interested in a few details Lamia mentioned -- the gameplay mode (which is unlocked upon the completion of the single player campaign) will place four players in a central structure, then assail them with wave upon wave of undead national socialists. Throughout the game, players will collect money which can be used to fortify their compound, or purchase new weapons. Also, there will be Nazi zombies.

Stoked parties can catch a glimpse of the SS Zombocalypse in Chapter Four of last night's.




Reacties
CPTwesley op 03 november 2008 11:15:44
ja en ????? die btd zombies zijn lijpe apen deze zombie szien er als echte mensen uit die btd zombies zijn meer zombie hulken Pfft

en dit is geen multiplayer dit is een co-op optie als je single player hebt uit gespeeld. en dit is moeijlijker dit is max 4 spelers zombie mods komen zoiezo wel die btd zal veel werk kosten en dit is gewoon wat begin zooi maar tis wel gaaf
Divini op 03 november 2008 10:00:28
Hier hadden modders ook al een soort gelijkmatige mod van uitgebracht voor cod4:

BTD Zombies

Alleen deze zombies zijn zeg maar de computer, lopen trager en je hebt dus niet het gevoel dat je echt tegen mensen aan het spelen bent wat ik dus het leuke vind aan multiplayer.
CPTwesley op 02 november 2008 18:13:44
CPTwesley op 02 november 2008 18:11:29
max is 4 friends en je moet sp hebben uit gespeeld
Stijn op 02 november 2008 14:27:31
Haha ziet er nice uit Grin
ground zero op 02 november 2008 11:05:59
tof dat ze er zelf een zombiemod inzetten.
moeten de modders het niet meer doen Pfft

Reactie plaatsen
Logt u a.u.b. in om een reactie te plaatsen.

Abonneer
gaming nieuws pc nieuws

Inloggen

Online users
Nieuwste lid:
GDraK

· HuRRaCaNe<5 min
· Derix<5 min
· LazY00:13:57
· boyzz00:21:33
· Raynay00:21:39
· Sherman00:35:12
· Niels00:50:38
· shadowlife201:13:43
· ground zero01:26:02
· Stijn01:32:44
· Google[bot]Online

Gasten online: 5


Link ons

Partners

Links


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix