Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Laatste Actieve Forumonderwerpen
Call of Duty: World at War Review
Na Call of Duty 4 dachten we allemaal dat de Call of Duty reeks WO2 volledig achter zich had gelaten. Dit jaar werd echter het tegendeel bewezen. Treyarch werd na de release van de beruchte Call of Duty 3 aangesteld door Activision om een nieuwe Call of Duty te ontwikkelen. Deze opdracht hebben ze bij Treyarch met open armen ontvangen, met als resultaat een zeer mooie en intense game.
Call of Duty: World at War neemt ons mee naar WO2. Treyarch vond echter dat een deel van de oorlog nog niet verteld was. Het verhaal van de Pacific werd door verschillende games verteld maar soms was dit niet helemaal wat we er van hadden verwacht. Call of Duty 5 daarentegen, is precies wat we verwacht hadden.
Ondanks dat te SinglePlayer maar 5 tot 6 uur duurt op normale moeilijkheidsgraad, hebben we er toch optimaal van genoten.
De campagne is opgedeeld in 2 delen: Amerikaanse en Russische campagne. In de Amerikaanse campagne kruip je in de huid van ene "John Miller" die op verkenningsmissie werd gestuurd op een eilandje genaamd "Makin Island". Deze missie ging echter niet de goede kant uit en Miller werd gevangen genomen door Japanse troepen. Hier begint de Amerikaanse campagne. Nog net voor de japanners je vermoorden word je gered door een groepje soldaten genaamd "Carlson's Raiders".
Als Russische infanterist speel onder de naam "Dimitri Petrenko" onder leiding van "sergeant Reznov" moet je een Duitse officier om het loodje leggen, dit speelt zich af in het bekende stalingrad, waar Call of Duty 1, voor zijn tijd, een prachtige Singleplayer campagne heeft neergezet. Eens je deze officier hebt neergeschoten is het doel van de russen om Berlijn over te nemen. De Duitsers bieden natuurlijk veel weerstand maar we weten allemaal hoe het afloopt met de Duitsers. Het einde is dan ook geen verrassing.
Een minpuntje aan deze Call of Duty is iets wat we in alle Call of Duty's ook hadden, alleen was het hier wel zeer opvallend. In Call of Duty word alles door middel van scripts vastgelegd, de Japanse troepen zullen dan ook blijven komen tot dat jij voorbij een bepaald punt bent, waarna je vrienden je ook zullen volgen. Deze "punten" kunne in jou voordeel werken. Als je nog niet alle japanners hebt gedood, maar je bent al wel verder gesprint naar het volgende punt, zal je team soms letterlijk voorbij een vijand lopen omdat jij deze nog niet hebt neergeschoten. Ook het denken van de japanners komt wat ongeloofwaardig over, ze springen uit de bosjes en rennen tientallen meters gewoon om jou aan hun bajonet te spiesen, terwijl ze je op die tijd al lang hadden neergelegd met wat roodgloeiend lood.
Een goed punt aan deze singleplayer is de bonus die je krijgt als je deze hebt uitgespeeld. De bekende "Zombie Mod" word hier getild naar een hoger niveau. Jij zit met je vrienden in een bunker, wanneer deze bestormt word door "Nazi Zombies". Je zal moeten vermijden dat deze binnen komen en jou, samen met al je vrienden, uitmoorden. Om dit te voorkomen zal je de ramen moeten barricaderen. Maar zo snel je deze kan bouwen, zullen de zombies ze ook terug afbreken. Uiteindelijk zullen de zombies jou en je team wel om het loodje leggen. Het doel van deze modus is dan ook zo hoog mogelijk in de ranking te raken, door het zo lang mogelijk uit te houden.
De multiplayer van Call of Duty 5 is er een die je niet snel beu zal worden. De multiplayer van CoD4 was ongetwijfeld een van de beste, CoD5 bouwt dan ook verder op deze multiplayer. Er zijn ongeveer een dozijn nieuwe Perks waarvan de helft voor voertuigen zijn bedoeld. De oude perks van Modern Warfare blijven ongeveer hetzelfde, alleen zijn deze aangepast aan de oude tijd. Je unlocked wapens door in ranking te stijgen, net zoals in CoD4. Ook de "kill streak awards" zijn weer aanwezig in CoD5.
door 3 mensen te vermoorden zonder dood te gaan, krijg je een "spotting plane". Vermoord je echter 5 mensen na elkaar krijg je een "artillery striker", als je dan toch in een professionele bui bent, en je vermoord 7 mensen zonder dood te gaan, krijg je killer honden, die naar de vijand zullen lopen en hem neerhalen. Deze honden zijn moeilijk neer te schieten omdat ze in zwermen komen. Als de speler dan weer zo hard bezig is met de honden zou hij wel eens kunnen vergeten dat de vijand ergens op de loer ligt om een kogel door zijn hoofd te jagen.
Conclusie:
Dit een zeer mooie toevoeging aan de Call of Duty reeks, alleen spijtig dat er zo weinig of geen memorabele momenten zijn in de singleplayer. De "Nacht der Untoten" (Night of the Undead, of ook wel Nazi Zombies genoemd) maakt dit weer goed. Elk spel heeft natuurlijk zijn plus- en minpunten, Call of Duty 5: World at War heeft op zijn beurt dan weer veel meer plus- als minpunten.
Als je jezelf echter alleen vermaakt met de Singleplayer, kun je dit spel best huren. Zo niet loop snel naar de dichtstbijzijnde gameverdeler en haal jou exemplaar in huis!
Bron: ign.com, gamer.nl, 9lives.be.
op 27 november 2008 16:27:51
op 26 november 2008 16:52:07
op 26 november 2008 16:51:02
op 22 november 2008 20:46:07
Logt u a.u.b. in om een reactie te plaatsen.
"Call of Duty: World at War Review"