Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Laatste Actieve Forumonderwerpen
Iedereen bezig is met het ontwikkelen van custom materiaal voor World at War, zoals custom maps en mods, wordt geadviseerd om te wachten met het vrijgeven hiervan. Omdat er een aantal dingen nog niet goed werken, zoals de modfolder (fs_game) en de HTTP redirect, kunnen er allerlei misverstanden optreden, waar de eindgebruiker nog heel wat last van kan krijgen. Het wachten is op een tweede patch van Treyarch.
Dit
lieten FPSAdmin en RGN deze week weten. De websites, die vooral bekend zijn omtrent het modgebeuren, voorspellen een hoop chaos wanneer alle custom content die met behulp van de mod tools ontwikkeld wordt, nu al op gameservers geinstalleerd wordt.
Hoewel dezelfde engine als Call of Duty 4 gebruikt wordt, is er toch het een en ander veranderd. Zo worden bijvoorbeeld alle persoonlijke data opgeslagen in de Appdata map in plaats van de installatiemap. Het gebruik van de fs_LocalAppData dvar wordt absoluut afgeraden.
Steeds meer lijkt het alsof de PC-versie van Call of Duty: World at War niet goed is nagekeken op bugs en compatibiliteit met Windows. Er zijn al veel hardnekkige fouten ontdekt waarvan de meesten nauwelijks opgelost kunnen worden. Dus nogmaals gezegd: patch 1.2 is hard nodig!
Bron: CallofDuty.nl
Er zijn nog geen reacties geplaatst.
Logt u a.u.b. in om een reactie te plaatsen.