Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

06/02/2012 20:48
Kick functie gemaakt voor me rcontool. Nu ff snel bugje in hostname fixen, bantool maken en ff screenshotje posten. Hopelijk allemaal morgen.

06/02/2012 19:39
Xfire is een verlaten stuk software, dat wisten we al langer.

06/02/2012 19:37
Njah, het is precies met momenten. Soms wil die niet inloggen en vaak klopt het aantal spelers niet (CoD UO)

06/02/2012 17:18
niets mis met xf?

06/02/2012 16:54
Xfire werkt hier prima. Smile


Pokernieuws

Pokerlistings is de beste gids op het web vergelijk poker en speel


Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Laatste Actieve Forumonderwerpen
  Onderwerpen AuteurAntwoorden Laatste bericht
Hidden field form
Programmeren
LazY5 LazY
06-02-2012 15:21
Nieuwe administrator
Mededelingen & Nieuws
Derix8 ground zero
06-02-2012 09:47
ctf werkt niet op de server
CoD UO Mapping & Modding
willemse222 HuRRaCaNe
05-02-2012 18:14
Add extra tijd
CoD 2 Mapping & Modding
Blackgodxx6 HuRRaCaNe
05-02-2012 09:38
Gebouw overnemen
CoD UO Mapping & Modding
Sherman4 HuRRaCaNe
04-02-2012 20:27


Problemen met ModTools
Call of Duty: World at War
Iedereen bezig is met het ontwikkelen van custom materiaal voor World at War, zoals custom maps en mods, wordt geadviseerd om te wachten met het vrijgeven hiervan. Omdat er een aantal dingen nog niet goed werken, zoals de modfolder (fs_game) en de HTTP redirect, kunnen er allerlei misverstanden optreden, waar de eindgebruiker nog heel wat last van kan krijgen. Het wachten is op een tweede patch van Treyarch.

Dit lieten FPSAdmin en RGN deze week weten. De websites, die vooral bekend zijn omtrent het modgebeuren, voorspellen een hoop chaos wanneer alle custom content die met behulp van de mod tools ontwikkeld wordt, nu al op gameservers geinstalleerd wordt.

Hoewel dezelfde engine als Call of Duty 4 gebruikt wordt, is er toch het een en ander veranderd. Zo worden bijvoorbeeld alle persoonlijke data opgeslagen in de Appdata map in plaats van de installatiemap. Het gebruik van de fs_LocalAppData dvar wordt absoluut afgeraden.

Steeds meer lijkt het alsof de PC-versie van Call of Duty: World at War niet goed is nagekeken op bugs en compatibiliteit met Windows. Er zijn al veel hardnekkige fouten ontdekt waarvan de meesten nauwelijks opgelost kunnen worden. Dus nogmaals gezegd: patch 1.2 is hard nodig!

Bron: CallofDuty.nl

Reacties
Er zijn nog geen reacties geplaatst.

Reactie plaatsen
Logt u a.u.b. in om een reactie te plaatsen.

Abonneer
gaming nieuws pc nieuws

Inloggen

Online users
Nieuwste lid:
GDraK

· HuRRaCaNe<5 min
· Derix00:06:10
· LazY00:17:40
· boyzz00:25:16
· Raynay00:25:22
· Sherman00:38:55
· Niels00:54:21
· shadowlife201:17:26
· ground zero01:29:45
· Stijn01:36:27
· Google[bot]Online

Gasten online: 4


Link ons

Partners

Links


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix