Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Schade toebrengende grond
Hallo iedereen.
In deze tutorial leg ik jullie uit hoe je een vloer/grond maakt en als je daar op gaat staan dat je schade krijgt!
Als eerste wat je moet doen, een map maken, gewoon standaard, skybox, grond, spawns.
Dan plaats je een trigger (de trigger kun je vinden bij "textures > common > trigger") en dan doe je RMK (rechter muisklik) op 2d grid en dan "trigger > hurt". Dan druk je op [N] voor de entities en voer je in:
Key: dmg
Value: 100
De Value kun je veranderen naar boven de honderd of onder de honderd; boven de honderd ben je opslag dood en onder de honderd krijg je een beetje schade, dus als je 1 bij de value doet krijg je steeds 1 schade of doe je 999 dan krijg je steeds 999 schade en dat betekent dat je opslag dood bent. Dus dit is het enigste wat je moet doen, geen scripting.
Als het goed is als je nu de map gaat spelen, als je op de trigger gaat staan dat je dan schade krijgt!
Met vriendelijke groet,
Shugger.