Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Hoe maak je een mainmod (part 1 : achtergrond veranderen)
kies een foto, best met een verhouding van 3 op 2
als je photoshop hebt, kijk bij punt 1(ik heb het niet dus was moeilijk uit te leggen, je zal effe moeten zoeken)
als je geen photoshop hebt of het lukt je niet volg dan de meer uitgebreiden versie 2 met photofiltre
1. Grootte veranderen van een plaatje in Photoshop doe je zo:
Image > Image Size... > Pixel Dimensions > hier kan je de pixels instellen: 1024x1024 .
JPEG naar DDS converteren in Photoshop doe je zo:
Nou het is eigenlijk geen converteren, je kan gewoon het plaatje opslaan als een DDS .
Je download eerst de DDS plugin van Nvidia: link
(De link gaat naar een tut, maar daar staat om de DDS plugin te downloaden!)
Als je die hebt gedownload en geïnstalleerd, kunnen we verder!
Ga nu in Photoshop naar 'Save As...' :
Bestandsnaam: NAAM .
Format: D3D/DDS (*.DDS) .
Dit zou moeten werken!
2. dan zal je via een foto bewerker, zoals photoshop de zijden zo krijgen dat ze maat 1024 op 768 krijgen (ik gebruik hiervoor photofiltre, download het, volg deze link:
link1 of
link2)
=> dit doe je zo: ga naar 'image' dan 'fit image' vul in '1024' '768' en vink bijde onderstaande dingen aan. je figuur zal vervormen.
sla dit op als naam 'maakt niet veel uit, kies'
next, je zal voor een main achtergrond de afbeelding in 2 stukken moeten snijden, dit doe je als volgt => je gaat naar 'image' dan 'canvas size' dan doe je bij 'height' '512' en bij die blokjes er onder kies je het blokje in het midden [b]bovenaan[/b]. doe nu 'ok'. nu zie je het bovenste deel van je afbeelding
sla dit op als 'top.jpg' (als je de naam anders wil, kan dat, maar dan zul je in je mod een bestand genaamt 'menu_background.menu' in de map 'ui_mp' moeten aanpassen)
next, open origineel figuur met zijde 1024 op 768 die je daarnet opgeslaan had. nu doe je weer 'image' dan 'canvas size' dan doe je bij 'height' '256' en bij die blokjes er onder kies je het blokje in het midden [b]onderaan[/b]. doe nu 'ok'.
sla dit op als 'bottom.jpg'
oke, nu moet je de jpg formaten converteren naar een dds formaat, download dit programma (ik geef paar links, als de ene niet werkt, gebruik de andere dan)
link1
link2
link3
instaleer, open nu de dds converter. je moet bij input 'jpeg' selecteren, output 'dds' en kies je outputfolder. convert ze 1 voor 1 de 2 files van 1024 op 512 & degene van 1024 op 256
als dit gedaan is, download dan dit bestand
link!
dan pak je hem uit. je gaat naar map 'ui_mp' dan 'assets' en dan plaats je je afbeelding daar, namelijk die 2 dds files
Zie hier de mapstructuur:
oke nu komt het moeilijkste. je selecteert al de mapen die je uitpakte, dan rechter muis klik en 'toevoegen aan archief' (als je winrar hebt). nu vink je aan 'ZIP' in het kader staat er nu '...(is je naam, verander hoe je wil).zip' => doe de 'zip' weg en plaats 'pk3'. Vervolgens onderaan klikken op 'OK'.
nu maak je een map in je C:/Program files/call of duty/'hier je mapnaam'
dan plaats je het pk3 in je aangemaakte map.
nu open je cod of coduo en ga je naar menu 'MODS' klik op de naam die je aan uw map gegeven had en doe 'launch'
groeten fjodor;)