Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

22/05/2012 09:42
Hartelijk dank voor de gif btw! Smile Thumbs

22/05/2012 09:41
@Hurra: Tjah, ik ben nu eenmaal voor Android. Kheb geen zin in discussie Pfft elk heeft z'n eigen smaak en voorkeur

20/05/2012 21:33
Squire, dat is nutteloze software.

20/05/2012 20:51
@ ground zero.. download GIF Movie Gear. http://www.gamani.
com/gmgdown.htm

20/05/2012 20:45
Android is het meest gesloten open source project ter wereld. Alsook, GIF


Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Mijnenveld



Maak als eerst een nieuwe brush met een texture, (je mijnenveld).
Nu ga je de mijn waar het "stokje" van uit de grond komt maken, een brush van 1x1x1. Druk er met je rechtermuisknop op en maak het een script_brushmodel, met een metaal texture. Ok, nu gaan we een trigger_once maken [b]boven[/b] je mijn, van 8x8x16. geef het als "targetname" mine_trigger nu selecteer je je mijn EN je trigger en druk op ctrl+k, nu kan je de mijnen zovaak kopieeren als je wilt.


Nu het script:


main()
{
setCullFog (200, 2000, .5254, .6117, .7215, 0);
ambientPlay("ambient_mp_brecourt");

maps\mp\_load::main();
thread minefield();
}

minefield()
{
level._effect["mine_explosion"] = loadfx ("fx/impacts/newimps/minefield.efx");

mines = getentarray("mine_trigger", "targetname");
for(a=0; a < mines.size; a++)
{
mines[a] thread minefield_think();
}
}

minefield_think()
{
self waittill ("trigger", player);
self playsound ("minefield_click");
self playsound ("explo_mine");
origin = self getorigin();
range = 300;
maxdamage = 2000;
mindamage = 50;

playfx ( level._effect["mine_explosion"], origin);
radiusDamage(origin + (0, 0, 12), range, maxdamage, mindamage);

self.target hide();
}
//Je kan eventueel zelf nog dingen veranderen


Ik hoop dat het iemand kan helpen.
spyhunter

Inloggen

Online users
Nieuwste lid:
mericin

· usselite<5 min
· vinhui00:11:25
· IzNoGoD00:17:47
· Wolph00:24:52
· mericin00:32:06
· phinal00:38:57
· mitchhubers00:48:58
· HuRRaCaNe01:45:25
· Fristi01:47:43
· Niels01:53:35
· Google[bot]Online

Gasten online: 3


Link ons

Partners

Links


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix