Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

22/05/2012 09:42
Hartelijk dank voor de gif btw! Smile Thumbs

22/05/2012 09:41
@Hurra: Tjah, ik ben nu eenmaal voor Android. Kheb geen zin in discussie Pfft elk heeft z'n eigen smaak en voorkeur

20/05/2012 21:33
Squire, dat is nutteloze software.

20/05/2012 20:51
@ ground zero.. download GIF Movie Gear. http://www.gamani.
com/gmgdown.htm

20/05/2012 20:45
Android is het meest gesloten open source project ter wereld. Alsook, GIF


Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

PK3 File [WINZIP]



Hallo, in deze tutorial leg ik uit hoe je een goede pk3 file maakt waardoor je jouw map kan spelen op een internetserver.
Voor deze tutorial gebruik ik Winzip.

STAP 1: Maak een map aan waarin je alles gaat zetten, bv gebruik je codmapnaam als de naam van deze folder. Ik noem hem ea_testmapje.

STAP 2: Maak in deze map een map aan met de naam: maps.

STAP 3: Maak in deze map nog een map, noem die mp, nu heb je dus de map "maps" met daarin de map "mp".

STAP 4: Gooi in deze mp map de BSP file en ook de GSC files (wil je weten hoe je een gsc file maak, check de tutorial op deze site).

STAP 5: Ga terug naar de begin map, de map die ik dus ea_testmapje heb genoemd, maak in deze map een nieuwe map aan, noem die "mp" zet daarin je ARENA file (wil je weten wat een arena file is en hoe je het maak, check de tutorial op deze site).

STAP 6: Heb je nieuwe textures, maak dan een nieuwe map aan in je begin map (ea_testmapje) en noem deze "textures" en zet daarin al je nieuwe textures.

STAP 7: Heb je nieuwe shaders, maak dan een nieuwe map aan in je begin map en noem deze "scripts" en zet hierin je nieuwe shaders.

STAP 8: Heb je nieuwe geluiden, maak dan een nieuwe map aan in je begin map en noem deze "sounds" en zet hierin al je nieuwe geluiden.


Nu heb je dus alle maps gemaakt met alle bestanden erbij, nu de pk3 file maken.


STAP 9: Ga naar je begin map en selecteer alle maps (maps, mp, textures, scripts, sounds etc.) druk op de rechtermuisknop, ga naar het winzip menu en druk op "add to zipfile", winzip opent zich.

STAP 10: Bovenaan ken je invullen hoe het bestandje moet heten, dus de naam van je map, erachter zie je staan .zip, verwijder dat en vul daarin .pk3 en druk op ok.

Je pk3 file is klaar!
LET OP: Zet NOOIT je .map file in je pk3 file, dan kunnen andere mensen jouw map editten.

Dit was mijn tutorial over het maken van een pk3 file, heb je commentaar of heb je een vraag, laat het dan hieronder weten!

Dank U, Emiel, beter bekend als Pyrotje op Modbase.be.

Inloggen

Online users
Nieuwste lid:
mericin

· usselite<5 min
· vinhui00:12:12
· IzNoGoD00:18:34
· Wolph00:25:39
· mericin00:32:53
· phinal00:39:44
· mitchhubers00:49:45
· HuRRaCaNe01:46:12
· Fristi01:48:30
· Niels01:54:22
· Google[bot]Online

Gasten online: 4


Link ons

Partners

Links


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix