Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

22/05/2012 09:42
Hartelijk dank voor de gif btw! Smile Thumbs

22/05/2012 09:41
@Hurra: Tjah, ik ben nu eenmaal voor Android. Kheb geen zin in discussie Pfft elk heeft z'n eigen smaak en voorkeur

20/05/2012 21:33
Squire, dat is nutteloze software.

20/05/2012 20:51
@ ground zero.. download GIF Movie Gear. http://www.gamani.
com/gmgdown.htm

20/05/2012 20:45
Android is het meest gesloten open source project ter wereld. Alsook, GIF


Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Tunnel maken



Om een tunnel door een berg te maken, moeten we best eerst een terrain maken.
we zullen beginnen met eerst een terrain patch te maken met een density van 15x15,
als dat gebeurd is dan moeten de vertices uitgelijnd worden op het grid door eerst op v te duwen en dan op ctrl+g.
Nu dat die ene patch klaar is kan die gekopieert (spatie) worden. Zie wel dat alle terrain patches tegen elkaar liggen zodat er achteraf geen problemen zijn.



Als je dan zo een terrain hebt dan kan je beginnen met de berg te maken door gebruik te maken van de advanced patch editing options.
Selecteer heel het terrain ( i is alles selecteren) en duw dan op y. Er zal een kader openen waarin je paar dingen moet in aanpassen:



Inner Radius en Outer Radius mag je kiezen al moet je wel zien dat Inner Radius niet groter is dan Outer Radius.
Amplitude is de sterkte dus hoe hoger dat getal hoe sneller je terrain zal aangepast worden (alpha, smooth, height).
Als je dan met muis over je terrain gaat zal je 2 cirkels zien, hou nu alt ingedrukt en linker muisknop en ga over je terrain voor bergen te maken. ( alt+ linkmuisklik = putten maken)



Nu dat die berg af is moet er een gat inkomen voor waar je tunnel kan vertrekken.
Selecteer enkel de patches waar het gat gaat inkomen en duw dan op v voor de vertices weer te geven.
Je kan telkens een terrain patch doorsnijden volgens een lijn van vertices dus je moet een hele lijn vertices selecteren
( shift + linkmuisklik of 2x shift + linkmuisklik voor de andere richting) en dan op ctrl+shift+x duwen om de patch door te snijden.
Doe dit tot je een rechthoek hebt uitgesneden.



Die rechthoek kan je nu verwijderen zodat je een gat in je terrain krijgt.
Maak nu nog een terrain patch aan met evenveel vertices als het gat aan vertices breed is en best meer vertices lang dan het gat in het terrain is.



Kopieer die patch weer tot je een rechthoek krijgt in dat gat.



Nu moeten alle vertices van de nieuwe terrain patches verplaatst worden zodat die overeenkomen met die patches van de berg.
Het makkelijkste om dat te doen is door de vertices aan de rand van dat gat te locken.
Die kan je dan niet meer bewegen maar het belangrijkste is dat die rood worden en dan opvallen tussen alle andere vertices.
Nu kan je dan de vertices van je nieuwe patch meshes verslepen op de vertices die nu dus rood zien.
het is best als alle vertices aan de randen van de rechthoek overeenkomen zodat je later zeker geen gaten of spleten tussen je meshes zal hebben.



Doe dit voor de andere patch meshes zodat je ong dit bekomt:



Nu dat het moeilijkste gedaan is kan er meer vorm aan die tunnel gegeven worden door weer vertices te verplaatsen.
Je kan dit eerst voor een rondere tunnel te bekomen in het 2d grid doen.
Zie wel dat je die vertices van de berg eerst unlockt.



En dan kan je nog per enkele vertices verplaatsen voor een iets realistischer uitzicht.
Als dat gedaan is dan maak je weer een terrain patch mesh aan en kopieert die weer 3x voor terug een rechthoek te maken,
plaats die rechthoek tegen het begin dat je juist gemaakt hebt en pas dan in het 2d grid de vertices van die rechthoek aan waardoor dat dan je tunnel langer word.
Het stuk dat je nu juist hebt gemaakt kan je gewoon een aantal keer kopieren en er vanachter telkens tegenaan zetten.
En weer kan je enkele vertices in je tunnel verplaatsen voor het er realistischer te laten uitzien.
Om je tunnel compleet te maken kan je er ook nog stutbalken in plaatsen zodat de tunnel niet zou instorten.





Met dank aan Derix!

Inloggen

Online users
Nieuwste lid:
mericin

· IzNoGoDOnline
· usselite00:11:44
· vinhui00:18:58
· Wolph00:32:25
· mericin00:39:39
· phinal00:46:30
· mitchhubers00:56:31
· HuRRaCaNe01:52:58
· Fristi01:55:16
· Niels02:01:08

Gasten online: 4


Link ons

Partners

Links


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix