Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

In deze tutorial ga ik jullie laten zien hoe je landmijnen in je map plaatst.
Het is een simpele tutorial maar wat eruit komt geeft iets speciaals aan je map.
Het uitleg van landmijnen plaatsen gebeurt in Cod2Radiant dus je hoeft niet te scripten.
1. Je maakt een map met een skybox, global intermission en wat spawnpoints, ik gebruik 4 Deatmatch spawnpoints.
2. Je plaats een trigger over de plek waar je landmijnen wilt hebben.
Je klikt op Textures > Usage > Tools.
Je scrolt wat naar beneden en je komt de tool Trigger tegen.
Je sleept je brush met de tool Trigger over de plek waar je de landmijnen wilt hebben, maar maak het wel hoger zodat de mensen niet kunnen springen zodat ze niet dood gaan.
Als je dat gedaan, selecteer je de brush en dan druk je op de rechtermuisklik en doe je : Trigger > Multiple.
Je houdt de Brush met de Trigger nog geselecteerd en je opent de Entity door op ' n ' te drukken.
Je vult in bij
Key : targetname.
Value: minefield.
Je drukt op enter en je sluit de entity door weer op ' n ' te drukken.
Nog even compilen.
Als het goed is werkt hij nu.
Oké ?
Screenshot:
Suc6
Met dank aan Devil lunsing.