Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Dit is een tutorial over water maken in Cod2 .
je maakt een map met een dm_spaw en global intermission.
zodat je de map kunt spelen, waar je het water in gaat maken.
Je sleept in de 2D Grid met je linkermuisklik ingehouden een brush.
Je maakt die brush een beetje langer en breder.
Je geeft de hele brush de texture > Clip_water
Je kan deze texture vinden bij : Textures > Surface Type > water.

Clip_water
Brush met clip_water
Als je dat gedaan hebt, deselecteer je die brush en selecteer je alleen de bovenkant van de brush met Ctrl + Shift ingehouden en dan linkermuisklik op de bovenkant.
En als je dat gedaan hebt geef je de boven kant een water texture.
je kunt die textures vinden bij Textures> Surface Type > Water.
Je kan kiezen uit >
Als je dat gedaan hebt ziet het er waarschijnlijk zo uit >
( Ik heb hier water_rhine gebruikt )
Suc6 verder ;)
Vragen op het forum please!
Screen ( water_rhine is dit )
Gemaakt door Devil