Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Dit is een tutorial over hoe je een loadbar aan je map toevoegt.
1. Je opent Cod2 en je gaat naar Start New server en je opent je map.
Als je map klaar is met laden, kun je de server opnieuw sluiten.
In je Hunkusage.dat is er nu een stukje informatie gekomen over je map die we nodig hebben.
2. Je gaat naar je main ( \Program Files\Activision\Call of Duty 2\main )
en daar zie je jouwn hunkusage.dat staan.
(Hunkusage.dat is aangegeven met een rode stip)
3. Je kopieert de hunkusage.dat met Ctrl + c en je plakt je hunkusage met Ctrl + v op je bureaublad.
4. Je opent hem met kladblok of Wordpad MFC (kladblok is aangeraden).
5. Je gaat naar het einde van je hunkusage.dat en je ziet het gedeelte van je map staan.
Je verwijdert alle stukjes info die
niet over je map gaan.
Dus ik heb dutch harbor even als voorbeeld gegeven.
Alles waar een kruis door staat moet je verwijderen.
En alleen deze zin laten staan >
maps/mp/mp_dutch_harbor.d3dbsp 84379456
Bij jouw staat er dan de naam van je eigen map dus:
maps/mp/[jouw mapnaam].d3dbsp [een bepaald getal]
(Dit is de hunkusage.dat geopent is met Wordpad MFC)
6. Als je dat gedaan hebt, heb je alleen de Hunkusage.dat met die ene zin erin staan. Vergeet dit bestand niet op te slaan!
Je kopieert de Hunkusage.dat met ctrl + c naar je .iwd bestand en je plakt hem daar met ctrl + v.
Gewoon in je .iwd en NIET in maps of mp folder.
Je structuur van je iwd-bestand zal dus zoiets zijn:
mp_mijnmap.iwd
|--- maps (folder)
|    |--- mp (folder)
|
|--- mp (folder)
|--- Hunkusage.dat (bestand)
7. Test hem maar. Als je alles correct gedaan hebt zul je de loadbar zien.
Gemaakt door