Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Oke, ik dacht van wesley14 vroeg hoe je pijpen maakte, ik wist dat niet maar toen zag ik dat ene ideale berichtje van koen en dacht ik, heb niks te doen dus ik maak er maar even een tut van ;)!
Bedankt Koen voor de hulp!
1. Een gewone pijp/buis maken.
Je maakt een brush met de hoogte en de breedte en de lengte die je wilt hebben voor je buis, en je kiest een mooie texture erbij.

[ Brush met simpele texture ]
Als je dat gedaan hebt, houd je de brush geselecteerd en ga je naar
Patch > Primitives > Cylinder
Dan heb je jouw pijp ;)

[Pijp]
Om je pijp wat ronder of minder ronder te maken kun je met Shift + [ hem wat veranderen.

Ik heb hier 3 voorbeelden.
Om ook nog een bocht erin te maken moet je jouw buis selecteren en op de B drukken.
En dan naar de zijkant van je buis gaan dus met Ctrl + Tab voor zijaanzicht.
Dan druk je op Enter en dan weer op Enter.
Dan krijg je dit >
Dan beweeg je met de ingehouden linkermuisklik over het scherm totdat je een mooie positie voor je pijp hebt gevonde.
Je kunt de diameter van de pijp veranderen door de pijp te selecteren en op v te drukken.
2. Een pijp maken met een dichte binnenkant.
Je maakt net als bij 1 een brush naar jouwn gekozen maat.

[Brush met gekozen maar]
Je gaat net als bij 1 naar
Patch > Primitives > Cylinder
En je houdt de pijp geselecteerd!
Je gaat dan naar
Patch > Thicken
oftwel Shift + Ctrl + T .
Je krijgt dan een schermpje waar je de maat van de rand van de buis kunt invullen.

[Thicken Patch]
Je kunt bij Amount je maat invullen.
Op de uiteinden van de cilinder zorgt seams ervoor dat het gat tussen de twee cilinders afgedicht wordt.
Ik heb hem gewoon op maat 8 gehouden dan wordt hij zo >
En klaar.
Veel suc6
Gemaakt door Devil.