Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

22/05/2012 09:42
Hartelijk dank voor de gif btw! Smile Thumbs

22/05/2012 09:41
@Hurra: Tjah, ik ben nu eenmaal voor Android. Kheb geen zin in discussie Pfft elk heeft z'n eigen smaak en voorkeur

20/05/2012 21:33
Squire, dat is nutteloze software.

20/05/2012 20:51
@ ground zero.. download GIF Movie Gear. http://www.gamani.
com/gmgdown.htm

20/05/2012 20:45
Android is het meest gesloten open source project ter wereld. Alsook, GIF


Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Schuifdeuren maken



Hier de tutorial over hoe je schuifdeuren maakt voor cod2 mp/sp

-------------------------------------------------------------------------------------------

In deze tutorial wil ik jullie laten zien hoe je schuifdeuren maakt.
Bijv. voor een lift of gewoon voor in je bunker.

Open je radiant.
Maak 2 brushes die even groot zijn.
Dit worden dan je schuifdeuren


Dan klik je de eerste schuifdeur aan.
Doe: Rmk/script/brushmodel

Open dan je enity menu en vul in:

Targetname:
Schuifdeur1

(kan je veranderen)

Dan klik je de tweede schuifdeur aan.
Doe: Rmk/script/brushmodel

Open dan je enity menu en vul in:

Targetname:
Schuifdeur2

(kan je ook veranderen)


Maak dan een trigger.
Je kan zelf kiezen welke!

Open je enity menu weer en vul in:

Targetname:
trigger

(kan je ook veranderen)


Nu zit je modding gedeelte er al op!




Het script zal er zo uit gaan zien:



main()
{

thread schuifdeur();

}


schuifdeur()
{
schuifdeur1 = getent ("schuifdeur1", "targetname");
schuifdeur2 = getent ("schuifdeur2", "targetname");
trig = getent ("trigger", "targetname");

while(1)
{
trig waittill ("trigger");

schuifdeur1 movex (30, 1.5);
schuifdeur2 movex (-30, 1.5);
schuifdeur1 waittill ("movedone");

wait(3);

schuifdeur1 movex (-30, 1.5);
schuifdeur2 movex (30, 1.5);
schuifdeur1 waittill ("movedone");
}
}




Je kan op de plek waar nu wait(3); staat ook schrijven: trig waittill ("trigger");
Dan moet je dus nog eens op de trigger duwen om de deur te laten sluiten.

Je kan movex veranderen in movey en movez. Om te zien welke as je moet gebruiken moet je ze alle 3 even uitproberen. Als ze gaan zoals ze moeten gaan, is het goed.

Nog wat uitleg over het laatste:
(-30, 1.5);

-30 betekent dat hij 30 units achteruit moet gaan.
1.5 is de snelhuid die hij moet gaan.

Voor de andere deur moet je dus de min voor 30 weg halen (zie script).





Veel Succes!

Gemaakt door: pm)|.Wolph.
Met vragen kan je terecht op het forum.

Inloggen

Online users
Nieuwste lid:
mericin

· BoydelaMorte<5 min
· IzNoGoD00:22:46
· usselite00:33:34
· vinhui00:40:48
· Wolph00:54:15
· mericin01:01:29
· phinal01:08:20
· mitchhubers01:18:21
· HuRRaCaNe02:14:48
· Fristi02:17:06
· Google[bot]Online

Gasten online: 4


Link ons

Partners

Links


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix