Welkom Gast! [Registreer] :: [Login]
Navigatie

Tutorials

Shoutbox
U dient in te loggen om een bericht te plaatsen.

22/05/2012 09:42
Hartelijk dank voor de gif btw! Smile Thumbs

22/05/2012 09:41
@Hurra: Tjah, ik ben nu eenmaal voor Android. Kheb geen zin in discussie Pfft elk heeft z'n eigen smaak en voorkeur

20/05/2012 21:33
Squire, dat is nutteloze software.

20/05/2012 20:51
@ ground zero.. download GIF Movie Gear. http://www.gamani.
com/gmgdown.htm

20/05/2012 20:45
Android is het meest gesloten open source project ter wereld. Alsook, GIF


Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.

Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut.

Registreer gratis

Door een muur lopen op naam.



Ben je het zat om hele moeilijke wegen te maken zodat je naar een geheime kamer kan, en je wilt dat niemand anders er in kan?
Je kan een muur (of andere brush) maken, waar je alleen met jouw naam doorheen kan.

Tip: Doe GEEN makkelijke naam, mensen nemen die makkelijk over en je hebt niks meer aan je naamglitch, denk maar aan mp_a50. Doe een aantal kleurcodes in je naam.

We starten in Radiant:
Maak een caulk brush waar je kamer achter staat.



Aan de zichtbare kant voor anderen maak je de texture die je wilt, je selecteert een zijde met ctrl+shift.



Selecteer je hele stukje brush, en doe rechter muisknop -> script -> brushmodel
Blijf je brush ingedrukt houden, klik op 'N' en vul dit in:


Key: targetname
Value: fall



Ik gebruik hier als targetname fall, dit mag verschillend zijn, maar dan moet je die naam ook veranderen in het script.

Nu alleen nog een trigger, zodat als je die aanraakt dat het script in z'n werking gaat.
Maak een trigger_multiple, dat doe je door rechter muisknop -> trigger -> multiple.
Plaats de trigger op dezelfde plek als de texture, maar laat hem ietsje uitsteken aan de zijkanten waar je doorheen loopt.
Selecteer de trigger en klik op 'N'
Vul dit in:


Key: targetname
Value: geheim_trig



De targetname mag hier ook anders zijn, en die moet je dan dus ook aanpassen in je script.

Nu het script gedeelte:
Open nu de .gsc van je map, en voeg onder _load::main(); dit toe:


main()
{

maps\mp\_load::main();
maps\mp\geheim::main();



Sla de .gsc op en sluit die.
Maak een nieuw .gsc bestand ( in maps/mp , dus waar je standaard .gsc staat ), en noem het geheim.gsc.
Open het bestand en vul dit in:


main()
{

thread geheim();

}

geheim()
{
fall = getent("fall","targetname");
trig = getent("geheim_trig","targetname");

while(true)
{
trig waittill("trigger", user);

if ((user.name == "jouwnaam") || (user.name == "andermansnaam") || (user.name == "3enaam"))
{
fall notsolid();
}
else
{
fall solid();
}
}
}


jouwnaam = jouw naam dus icm de kleurcodes, dus er had kunnen staan "^1ti^5e^^22k" (de haakjes moet je niet weghalen)

De schuingedrukte woorden kan je aanpassen, maar die moeten overeenkomen met je brush en trigger.

Je kan meer dan 1 naam zoals je ziet, dus je maten kunnen ook gebruik maken van je secret ;)

Inloggen

Online users
Nieuwste lid:
mericin

· IzNoGoD<5 min
· BoydelaMorte<5 min
· usselite00:37:19
· vinhui00:44:33
· Wolph00:58:00
· mericin01:05:14
· phinal01:12:05
· mitchhubers01:22:06
· HuRRaCaNe02:18:33
· Fristi02:20:51

Gasten online: 3


Link ons

Partners

Links


Naar Boven

© 2006-2012 Modbase. Alle rechten voorbehouden. Disclaimer | Gedragscode

Custom coding by Stijn, Image fixing by Derix