Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

In deze tutorial zal ik uitleggen hoe je een ladder beklimbaar kan maken. Het is eigenlijk de gemakkelijkste tutorial die er bestaat, dus hier gaan we.
Je moet eerst de ladder maken die de speler ziet. Dat kan je doen door gebruik te maken van brushes (blokken die je maakt door met je muis in het 2D Grid te slepen). 2 lange brushes naast elkaar en dan korte horizontale balkjes ertussen als tredes.
Je kan ook inplaats van uit brushes een lader te maken, een model loaden. Dit doe je door in het 2D grid rechts te klikken end an misc > model te kiezen. Er zullen dan 2 kaders openen, de entity kader en één voor een bestand te openen. De kader voor het bestand te openen kan je sluiten door op annuleren te drukken of op het kruisje. In de entity kader zie je dan vanonder 2 vakjes waar je iets kan intypen: Key en Value. In het vakje van Key geef je dan model in en in het vakje van Value geef je xmodel\ModelNaam in. Een voorbeeld is dan:
Key: model
Value: xmodel\prop_ladder_wood_16_ft_static
Je maakt nu een brush net voor de ladder, van boven tot beneden (boven mag het iets verder komen).
en je textured deze brush met de texture textures-usage-tools en dan ladder.

Proficiat. Je ladder is nu klaar.
Vragen? Ga naar het forum.
Greetz