<mode> argumenten-
gravity: De animatie zijn hoek en positie wordt gebruikt. Zwaartekracht zal de entitiy naar beneden trekken.
nogravity: De animatie zijn hoek en positie wordt gebruikt. Zwaartekracht wordt genegeerd.
angle_deltas: De animatie zijn hoek wordt gebruikt. De positie wordt vastgesteld. Zwaartekracht is aanwezig.
zonly_physics: Werkt zoals "gravity" modus, maar alleen de Z-as (boven en onder) van de entity zijn positie zal veranderen.
none: Gebruik de standaard animatie modus (bv., code die de animatie bestuurd).
|