ExitProne( <interpolation time> )


AI
Alleen SP

Samenvatting:

Haalt de actor uit de prone positie.



Voer dit uit op:

<actor> Een actor



Voorbeeld:

 self ExitProne( 1.0 );



Benodigde argumenten:

  • 1 : <interpolation time> De tijd waarin de speler uit prone gaat.