Vindt een pad naar een put dat de vijand kan zien zonder zijn doel te verlaten. Gebruik ReacquireMove om het pad te gebruiken.
Voer dit uit op:
<actor> Een actor
Optionele argumenten:
1 : <ignore suppression> Onderdrukking door vijandelijk vuur negeren. "True" maakt succes waarschijnlijker, maar kan resulteren in een gevaarlijker pad.