FindReacquireProximatePath( <ignore suppression> )


AI
Alleen SP

Samenvatting:

Vindt een pad naar een put dat de vijand kan zien zonder zijn doel te verlaten. Gebruik ReacquireMove om het pad te gebruiken.



Voer dit uit op:

<actor> Een actor



Optionele argumenten:

  • 1 : <ignore suppression> Onderdrukking door vijandelijk vuur negeren. "True" maakt succes waarschijnlijker, maar kan resulteren in een gevaarlijker pad.