FireGrenadeLauncher( <barrel tag> )


AI
Alleen SP

Samenvatting:

Gebruik de "grenadelauncher". "checkgrenadelaunchpos" of "checkgrenadelaunch" moet eerst gebruikt zijn.



Voer dit uit op:

<actor> Een actor



Voorbeeld:

self FireGrenadeLauncher( tag );



Benodigde argumenten:

  • 1 : <barrel tag> "barrel tag" om van te vuren. De barrel is de loop van het wapen, een tag is waar bijvoorbeeld de muzzleflash op afgespeeld wordt.