GetFlashBangedStrength()


AI
Alleen SP

Samenvatting:

Geeft de waarde weer hoe hard een actor geraakt is door een flashbang. 1.0 is volle kracht, 0.0 is niet geraakt.



Voer dit uit op:

<actor> Een actor



Voorbeeld:

flashedPercent = self GetFlashBangedStrength()