Melee()
AI
Alleen SP
Samenvatting:
Laat de actor een melee attack doen. Geeft de geraakte entity (als die er is).
Voer dit uit op:
<actor> Een actor
Voorbeeld:
guy Melee();
Optionele argumenten:
1 : <direction> Naar waar de actor moet bashen. Bashed naar zijn huidige vijand als deze niet gespecifieerd word.