SetEngagementMinDist( <min dist>, <min falloff dist> )


AI
Alleen SP

Samenvatting:

Stel de minimum (gevechts)afstand in bij het selecteren van een cover node.



Voer dit uit op:

<actor> Een actor



Voorbeeld:

self SetEngagementMinDist( 300, 100 )



Benodigde argumenten:

  • 1 : <min dist> De minimum afstand, hoe korter de afstand, hoe minder belangrijk deze node is.
  • 2 : <min falloff dist> De afstand waar de cover node helemaal niet belangrijk meer is. Moet <= min dist zijn.