SetLookAt( <position>, <turn acceleration> )


AI
Alleen SP

Samenvatting:

Zorg dat de actor uit de prone positie gaat.



Voor dit uit op:

<actor> Een actor



Voorbeeld:

self SetLookAt( lookTargetPos, self.anim_lookTargetSpeed );



Benodigde argumenten:

  • 1 : <position> Het punt waar de actor naar moet kijken.
  • 2 : <turn acceleration> De acceleratie van de actor zijn hoofd (draaisnelheid).