SetProneAnimNodes( <down angle>, <up angle>, <low prone animation> , <straight prone animation>, <high prone animation> )


AI
Alleen SP

Samenvatting:

Stel de animatie nodes voor "prone" in. Ook hoe hoog en laag deze actor kan kijken.



Voer dit uit op:

<actor> Een actor



Voorbeeld:

 self SetProneAnimNodes( -45, 45, %prone_legsdown, %prone_legsstraight, %prone_legsup );



Benodigde argumenten:

  • 1 : <down angle>(float) De laagst aanvaardbare pitch om te aimen, in graden. Moet kleiner zijn dan 0.
  • 2 : <up angle>(float) De hoogst aanvaardbare pitch om te aimen, in graden. Moet groter zijn dan 0
  • 3 : <low prone animation> De lage prone animatie
  • 4 : <straight prone animation> De prone animatie als hij recht ligt
  • 5 : <high prone animation> De hoge prone animatie