GiveMaxAmmo( <weapon name> )


Player

Samenvatting:

Geef de speler maximum ammo voor de wapens.



Voer dit uit op:

Een speler



Voorbeeld:

 self GiveMaxAmmo( self.pers["weapon"] );



Benodigde argumenten:

  • 1 : <weapon name> (string) De naam van het wapen.