Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Hey iedereen,
In deze tutorial zal ik jullie uitleggen hoe je headquarters in je map kan maken. Eerst even iets belangrijks:
Headquarters maakt gebruik van de spawnpointen van team deathmatch. Als je dus nog geen team deathmatch in je map hebt gemaakt kun je het beste eerste
de tutorial voor team deathmatch volgen.
Nu verder met de tutorial:
Stap 1)
Plaats op 7 verschillende plekken in je map het headquarters object. Deze is hierzo te vinden: misc --> prefab --> MP --> war_hq_obj.map en zou er zo uit moeten zien:
Je kan deze voor het mooiste effect in een huis of hut plaatsen. Maar zorg ervoor dat je er minimaal 7 hebt staan.
Stap 2)
Maak een brush om heel het hq obj heen en geef deze de trigger texture en maak hem dan trigger_multiple. Dit kan je makkelijk maken door je brush te selecteren en rechtermuisknop in 2d te doen en dan te gaan naar: trigger ---> multiple. Kopieer deze trigger en plaats deze dan over de 7 hq obj. Zorg ervoor dat er niks uit de trigger steekt. Zoiets als dit:
Stap 3)
Selecteer nu 1 trigger en druk op "N", geef dan deze waarde in:
Key: targetname
Value: radiotrigger
(druk als je ze hebt ingevuld op enter)
Deselecteer de trigger dan en doe bij de rest van de triggers hetzelfde.
Als het goed is en je hebt alles goed gevolgd kan je nu headquarters spelen in je map.
greetz,
Haggis