Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn. Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer. Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut. 
Info over cod mapping (groottes en lengtes)
Info over cod mapping (groottes en lengtes)
1 unit = 1 inch in CoD.
1 foot = 12 units in CoD.
Players zijn 72 units groot.
Players zijn 32 units breed.
Trappen in CoD zijn 8-12 units hoog. (niet te hoog, anders geraak je er niet op)
Deuren zijn 52x96 units in CoD (dawnville). Dikt van de deur is 4-6 units.
Laddertreden zijn 24 units breed.
Buitenmuren zijn 8 units dik. Eventueel binnenmuren 6 units (moet niet).
Voetpaden zijn 64 units breed en 8 units hoog.
Hoogte van een muur is normaal 128. Maar dat hangt allemaal af van welke kamer je hebt.
De maximale hoogte om als player door te kunnen:
Staand =< 71 units
Hurken =< 51 units
Sluipen =< 31 units
Springen (hoogte) =< 39 units
Breedte player =< 31 units
opmerking: wanneer je een xmodel gebruikt, scale je het best 0.75.(75%) de xmodels zijn wat te groot.
*om je xmodel te scalen (vergroten/verkleinen) moet je je model selecteren, 'n' drukken.Key: modelscale //Value: 0.75.
Hopelijk ben je hier iets mee.
|