Volg ons voor statusupdates en aankondigingen!
Registreer of log in
Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn. Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer. Dit is volkomen gratis en duurt hoogstens een minuut. 
Standaard .gsc bestand
in onderstaand script staan de standaardinstellingen van een mp map. Wie de allies zijn, wie de Axis.
------------------------------
main()
{
setCullFog (1200, 7000, .32, .36, .40, 0);
ambientPlay("ambient_mp_rocket");
maps\mp\_load::main();
game["layoutimage"] = "name of the .dds file";
game["allies"] = "american";
game["axis"] = "german";
game["american_soldiertype"] = "airborne";
game["american_soldiervariation"] = "normal";
game["german_soldiertype"] = "fallschirmjagergrey";
game["german_soldiervariation"] = "normal";
game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
}
------------------------------
je kan de instellingen veranderen, dit zijn de juiste instellingen die je kan kiezen:
american_soldiertype airborne
american_soldiervariation normal, winter
british_soldiertype airborne, commando
british_soldiervariation normal, winter
russian_soldiertype conscript, veteran
russian_soldiervariation normal, winter
german_soldiertype waffen, wehrmacht, fallschirmjagercamo, fallschirmjagergrey,
kriegsmarine
german_soldiervariation normal, winter
ik hoop dat je dit kan gebruiken.
greetz,
Xtreme_Windtalker
|