Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

Een zon of een maan aan je map toevoegen is zeer gemakkelijk.
Je moet wel weten dat deze zon of maan je map niet zal verlichten. Voor je map lichter te maken (of donkerder) moet je de juiste worldspawn instellingen gebruiken.
Voor de zon toe te voegen, moeten we een klein bestandje aanmaken.
Dat moet in de map raw/sun komen. De map sun zal er waarschijnlijk nog niet zijn. Die moet je dan even zelf aanmaken.
Je hebt dan:
...\Activision\Call of Duty - World at War\raw\sun
Nu moet het bestand dat we gaan aanmaken, in die map komen.
Hiervoor kan je kladblok gebruiken. Voeg dan onderstaande tekst in:
r_sunsprite_shader "sun"
r_sunsprite_size "28.8433"
r_sunflare_shader "sun_flare"
r_sunflare_min_size "237.8"
r_sunflare_min_angle "40.869"
r_sunflare_max_size "669.9"
r_sunflare_max_angle "2.14669"
r_sunflare_max_alpha "0.62536"
r_sunflare_fadein "0.2604"
r_sunflare_fadeout "0.2992"
r_sunblind_min_angle "33.9543"
r_sunblind_max_angle "9.9647"
r_sunblind_max_darken "0.20934"
r_sunblind_fadein "0.5"
r_sunblind_fadeout "1"
r_sunglare_min_angle "10.6101"
r_sunglare_max_angle "48.2526"
r_sunglare_max_lighten "0.21569"
r_sunglare_fadein "2.263"
r_sunglare_fadeout "3"
r_sun_fx_position "X Y Z"
Pas eerst de
rode X Y Z aan naar de
sundirection van je worldspawn instellingen.
Nu moet je het nog opslaan als een "sun bestand" in de zelf gemaakte map ...\Activision\Call of Duty - World at War\raw\sun.
De bestandsnaam is dezelfde naam als je map.
Voor nu van het tekstbestand een sun bestand te maken, moet je in kladblok de tekst opslaan als "alle bestanden" en zelf de extensie "sun" toevoegen (MAPNAAM.sun) of je moet het opslaan als een gewoon tekstdocument (txt) en dan de extensie (*.txt) veranderen naar "sun".
Dus als je map bijvoorbeeld "mp_rivier" heet, moet je het bestand opslaan als mp_rivier.sun.
Opdat je de zon nu in je map zou zien, moet het sun bestand nog aan je "zone file" worden toegevoegd.
Dit doe je door volgende regel toe te voegen:
rawfile,sun/MAPNAAM.sun
Vergeet niet om
MAPNAAM te veranderen naar de naam van je map.
Als je map dus bijvoorlbeeld "mp_rivier" heet, moet het "rawfile,sun/mp_rivier.sun" worden.
Wanneer je de fastfile aangemaakt hebt, zal je zon in je map te zien zijn.
In een map waar het nacht is kan je moeilijk een zon gebruiken, dus heb je een maan nodig.
Hiervoor zijn maar enige aanpassingen in het "sun bestand" nodig:
r_sunsprite_shader "sun_moon"
r_sunsprite_size "28.8433"
r_sunflare_shader "sun_moon_flare"
r_sunflare_min_size "237.8"
r_sunflare_min_angle "40.869"
r_sunflare_max_size "669.9"
r_sunflare_max_angle "2.14669"
r_sunflare_max_alpha "0.62536"
r_sunflare_fadein "0.2604"
r_sunflare_fadeout "0.2992"
r_sunblind_min_angle "33.9543"
r_sunblind_max_angle "9.9647"
r_sunblind_max_darken "0.20934"
r_sunblind_fadein "0.5"
r_sunblind_fadeout "0.7"
r_sunglare_min_angle "10.6101"
r_sunglare_max_angle "48.2526"
r_sunglare_max_lighten "0.21569"
r_sunglare_fadein "2.263"
r_sunglare_fadeout "1"
r_sun_fx_position "X Y Z"
Dit sla je net zoals voor de zon op in de map ...\Activision\Call of Duty - World at War\raw\sun, met als naam
MAPNAAM.sun (MAPNAAM veranderen door de eigenlijke naam van je map).
Vergeet dan niet voor je zone file te updaten en je fastfile opnieuw aan te maken.
Met de andere getallen in het "sun bestand" kan je spelen tot je het gewenste effect bekomt.