Om gebruik te maken van de volledige functionaliteit van Modbase moet je ingelogd zijn.
Na registratie kan je reageren, onderwerpen starten, projecten toevoegen en nog veel meer.
Dit is volkomen
gratis en duurt hoogstens een minuut.

[Nazi Zombie] De Spawns & Paden
Hallo.
Dit is mijn eerste tutorial voor Call of Duty World at War en ik hoop dat ik iemand ermee kan helpen! Deze tutorial gaat over de standaard dingen bij het maken van een Nazi Zombie map! Laten we beginnen.
Bij het maken van een Nazi Zombie map zijn een aantal dingen heel belangrijk:
-
Een map om in te spelen.
-
Skybox +
Worldspawn Instellingen.
-
Spawns.
Oke, voor personen die niet weten hoe ze de spawns moeten maken, ik zal even uitleg geven.
Player Spawns:
We gaan nu de spawns voor jou en je vrienden maken voor in Co-op of voor jou alleen in de Single Player!
Klik met je Rechtermuisknop in het 2D Grid en ga naar:
Info > Player > Start. Hiervan hoef je maar 1 te maken, omdat de andere spawns worden:
script_struct's.
Oke, maak nu een aantal
script_struct's. Door op het 2D Grid te klikken met de Rechtermuisknop en naar:
Script > Struct te gaan. Ik heb gekozen voor 4 daarvan. Nadat je de
script_struct's hebt gemaakt geef je ze allemaal een Key en een Value(druk op
N voor het entity schermpje, waar je de Key's en Value's kan invullen):
Key: "
targetname"
Value: "
initial_spawn_points"
Dat was het om spawn points te maken voor jou en vrienden!
Zombie Spawns:
Nu gaan we de spawn points voor de zombie's maken!
Klik met de Rechtermuisknop op het 2D Grid en ga naar:
Actor > Axis > zombie_ger_ber_sshonor.
Geef deze spawn wat Key's en Value's:
Key: "
script_noteworthy"
Value: "
zombie_spawner"
(
voor het script dat de game een zombie laat spawnen)
Key: "
count"
Value: "
9999"
(
hoeveel zombie's er bij die spawn spawnen)
Key: "
script_forcespawn"
Value: "
1"
(
de zombie's moeten spawnen, nadat ze gedood zijn)
Key: "
targetname"
Value: "
zombie_spawner_init"
(
de targetname van de zombie)
Key: "
spawnflags"
Value: "
3"
(
het aantal spawnflags van de zombie's, dit is een bepaalde waarde)
Als je de zombie spawn(s) deze Key's en Value's hebt gegeven, moet je de spawn een paar keer kopieëren. Zodat je de Key's en Value's niet opnieuw hoeft in te voegen!
Oke, ik leg je nu uit hoe je een pad maakt waar de zombie langs gaan lopen! Dit is niet moeilijk, dit is eigenlijk het makkelijkste.
Klik met je rechtermuisknop op het 2D Grid en ga naar:
node > pathnode. Als het goed is zie je een
roze vierkantje. Nu maken we een pad van die roze vierkantjes naar de ramen/deuren(om aan te vallen). Plaats nu de pathnodes en laat er een ruimte tussen elke pathnode van ongeveer
128 units, zorg ervoor dat ze elkaar
niet overlappen!
Maak ongeveer 2 of 3 verschillende paden voor de zombie's om over te lopen, anders volgen ze maar 1 pad en dat ziet er niet zo realistisch uit!
We zijn nu aangekomen bij het einde van deze tutorial over hoe je spawns maakt voor jezelf en vrienden en voor zombie's & paden waar je zombie's over gaan lopen! Ik hoop dat je iets geleerd hebt, heb je problemen gehad? Plaats daarover een berichtje op het forum of stuur mij een berichtje.
Er komt nog een deel voor een Nazi Zombie map over: Hoe je de planken voor je ramen zet die zombies eraf trekken om je te kunnen aanvallen!
Met vriendelijke groet,
Shugger.